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剑侠情缘2:不一样的竞技手游

2019-01-08 09:56 97973手游网

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  导语:作为在国内武侠游戏玩家中占据着重要位置的系列游戏,《剑侠情缘》一直都凭借着不断创新的玩法和日益精进的系统为广大玩家所喜爱。而今由西山居研发,由腾讯负责发行的《剑侠情缘2:剑歌行》手游即将和玩家见面,这款将端游上的剑侠体验,良好的移植到手机端的游戏,为玩家带来和很多全新的玩法。

  而对于喜欢PVP竞技的玩家来说,《剑侠情缘2:剑歌行》中独特的一门双流派设定,将让玩家体验到不一样的竞技手游。

  各大职业个性独特,技能多样战斗刺激

  在《剑侠情缘2:剑歌行》中,玩家可以体验到5个不同的职业,包括唐门、少林、武当、杨门、峨眉,每个职业都有不同的特性。

  其中,唐门类似于刺客型,两个千机和影刹分别使用强弩与匕首,一个偏向于远程爆发,依靠强悍的远程输出和粹毒的独门机关暗器进行伤害,另一个则依靠强力毒伤和控制,布下陷阱伏击敌人,神出鬼没,一击毙命。

  少林作为游戏中的坦克型职业,其梵天和武魂流派,分别使用棍棒和拳套,一个练就金刚不坏之身,作为群战中的核心依靠控制能力牵制敌方,另一个则拥有较高伤害,拥有强力的单体连续技,还能通过蓄力增强爆发伤害。

  武当是游戏中的平衡性最强的职业,攻守平衡,存活率强,其重霄和凌云两个流派,分别使用重剑和长剑,一个可以以气驭剑,依靠雄厚的内力,在远处驾驭飞剑直击敌人要害,另一个则偏向于依靠灵活飘逸的身法,敏捷迅速的剑法,在近战中快速突进,击杀对手。

  杨门作为游戏中物理伤害最强的职业之一,是唯一可以骑马作战的职业,其啸风和傲血两个流派,一个使用弓箭,拥有百步穿杨的神技,于乱军丛中取敌将首级,灵活多变,另一个则依靠战马和长枪,拥有快速的机动能力,作为战士依靠强大的生命力、防御力来冲锋陷阵。

  峨眉是游戏中的群攻控制和辅助型职业,其虞弦和珑华两个流派,一个使用古琴,依靠琴声与内功结合,进行群体攻击,同时拥有较强的团队控制能力,另一个则依靠长剑,不仅可以拥有灵活的招式,擅长回复气血,还能使用多种辅助技能,为队伍带来强大的增益效果。

  一门双流自由切换,指尖竞技酣畅淋漓

  除了每个职业都拥有自己独特的职业设定以外,流派双修的设定,让原本就拥有畅快战斗的《剑侠情缘2:剑歌行》更加紧张刺激。

  在玩家前期不断的升级过程中,可以开启一个流派里包括心法、轻功、主动技能、被动技能和绝技等在内的武功招式,直到40级前,都是以同一个流派中的机能进行日常任务、副本挑战和PVP战斗。

  而在玩家到达40级时,玩家就可以选择职业中的另一个流派进行技能培养,同时可以在安全区或者非战斗状态时,进行流派的自由切换,相当于多了一整套风格迥异的机能组合。

  除了可以在非战斗状态切换流派以外,在战斗中,玩家同样可以切换流派,但是要消耗一个稀有道具易功玉,这不仅可以使自己短暂无敌,还能使绝技进入50%的冷却状态,这种情况下进行PVP,可以让对方措手不及,因为切换流派后,本身技能所附带的效果和作战方式可以说是完全改变,差别显著。

  例如游戏中的坦克型职业少林,其梵天流派和武魂流派在战斗中的差别就非常明显。

  选择梵天流派时的少林,使用棍棒作为武器,拥有极高的防御力,控制力也很足,同时技能衔接良好,上手快速。不仅如此,梵天的攻击是纯外功,释放技能不需要消耗气力和内力,仅仅只受冷却限制而已。

  这样的设定,使得梵天在PVE中拥有非常强的生存能力,续航能力也很强,但是技能范围有限,同时攻击力也相对较低,无法输出太多伤害。

  而在PVP中,梵天能够快速的先手制敌,控制力很强,而强横的肉体使其不惧怕其他角色,在单挑中生存力极强,但是由于没有强力范围伤害,机动性也不高,所以群战较弱,还容易被放风筝,形成活靶子。

  而选择武魂的少林,则使用拳套作为武器,拥有非常高的爆发伤害,技能搭配非常讲究,需要一定的连招能力。而由于武魂所使用的攻击是纯内功,因此使用自身的真气机制,只能等待自动恢复,或者使用特殊技能来恢复,在战斗中需要玩家把握好真气量,以此来控制技能释放。

  武魂在PVE中虽然没有梵天那么强横的肉体,但是能打能抗,可以对怪物造成大量伤害,然而由于使用的大多数单体技能,所以攻击范围小,清怪效率低。

  在PVP中,武魂有着远强于梵天的PK能力,在装备强力的情况下,可以依靠灵活的走位和高爆发来是用来连招,控制敌人,快速地击杀对方,当然了,和梵天类似的是,他也没有强力的范围伤害技能,还是偏向于单打独斗。

  虽然梵天和武魂两者各有特色,但PVP能力总体还是偏弱,但是在一门双流派的设定下,操作良好的玩家可以通过自由的转换流派进行战斗,借此来获得单一流派下无法获得的战斗体验和技能搭配方式,从而达到1+1>2的情况。

  在PVP中,少林可以在梵天状态下,凭借自身血量高,防御强的有点,用强横的肉体,承受对手的伤害,同时无消耗的技能,可以给对手造成一些控制效果。当敌方释放完一套技能等待CD或者被玩家梵天状态下的控制技能打出僵直时,立刻切换成爆发强劲的武魂流派,让对手猝不及防,并借由一套连招打出大量伤害,通过防守反击取得胜利。

  当然了,一门双流派在PVE中同样可以大放光彩,无论是通过高伤害型流派快速清怪,还是依靠控制型流派牵制对手,都可以让战斗变得更加有趣,而不是死板的一招鲜吃遍变天。

  《剑侠情缘2:剑歌行》一门双流派的设定,满足了大量玩家对于角色操作的高要求,使得战斗可以有非常丰富的形态变换,对于一个武侠游戏来说,是一个非常前卫的设计,相信在其正式和玩家见面的时候,能带给玩家更多乐趣。

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