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早在2011年,《梦游者》(Back to Bed)就作为一个获奖的学生项目引起了许多玩家的关注,而2013年,Bedtime Digital Games在Kickstater上募集制作资金,将游戏进一步的宣传了出去,直到最近《梦游者》终于上架,才有机会被全球玩家们认识。
从当初的宣传来看,《梦游者》是一款非常类似于《纪念碑谷》的游戏,唯美的3D建筑风格,似乎拥有扭曲时间空间的力量,不过二者有着完全不同的玩法,《纪念碑谷》将视觉错觉很好地利用在了游戏当中,通过对建筑物的反转,移动通过阻碍达到目的,而《梦游者》则并未改变建筑构造,而是在人物的行走路线上下了一番功夫,玩家需要利用工具改变、规划主角的行走路线(不过游戏后期也会用到视觉元素哦)。
《梦游者》的主角名叫Bob,他患有梦游症,半夜会不自觉的到处行走,玩家则扮演梦游者的灵魂(一只狗.。。),身处超现实的梦境世界,借助移动苹果,实现简单的拦截,改变Bob的行走路线,成功让他安全回到床上。
游戏的玩法很好理解,化身为小狗的灵魂需要搬动地上的青苹果来阻挡Bob走向噩梦的深渊。每当游戏开始前,镜头都会对当前场景有一个概览,让玩家大致熟悉了环境之后,才正式开始。点击滑动屏幕便可控制灵魂小狗的移动,走到苹果附近,点击一下苹果,小狗便能举起苹果继续前进,这时玩家可以根据当时的情况选择将苹果这个障碍物放在哪个位置,再次点击苹果便可放下,通过看脚印的走向,玩家可以预计到 Bob 的行走路线并立刻作出障碍设置的判断。
《梦游者》的特别之处在于梦游者难以预判的行走路线,虽说会对于Bob即将迈出的路线有短短的提示,但是有时你尝试性的拦截可能适得其反,跟自己想象的路线完全不同,也许能让他成功回到床上,也可能令它踩空下坠,用一声惊呼结束这趟梦境.。。
游戏的整个构思非常有特点,也会在游戏的进程中不断加入像闹钟、黑狗等活动障碍,使难度不断加强,益智性和策略性也更加明显,因为游戏需要精确的选中格子,赶在Bob之前放下苹果,对于操作的精准度有一些要求,因此较小的手机屏幕对游戏会造成一定的阻碍,操作起来略显慌乱,不如平板电脑那样得心应手.。。