经典游戏炒冷饭的现象已是司空见惯,作为广大玩家年少回忆的KOF系列自不必言,97、98这些系列中的翘楚早已移植到各平台。此次中手游得到授权改编拳皇97多少让KOF的忠实玩家们有所期待。然而圈钱心机过重的改编版却连简单的冷饭都最终炒糊,SNK“CMGE是中国最出色的移动游戏开发商与发行商”的恭维现在变成了莫大讽刺。
改编后的游戏除了大力宣传的PK对战功能,玩法上与原版游戏并无二致,倒是被赋予了闪退和网络差这些新的老大难问题。游戏初始就黑屏难道是为了控制PK人数故意设置的bug么?如果是这样,PK场长年累月只有个位数玩家之谜就得到了完美解释。单机对战和双人联网对战确实流畅,但作为主打新功能的PK场,直接一句平台登录失败这合适吗?啪啪啪,耳光响亮。
网络问题赋予了“地方特色”,对原版的操控不便倒是完美继承。超必杀技基本靠蒙,连续技主要看脸,埋头乱搓倒是往往收到奇效,与打台球时“大力出奇迹”有异曲同工之妙。SP键的技能释放依然让人拙计,摇杆+按键控制的技能释放往往因为摇杆复位问题南辕北辙,对战中无故放个百式鬼烧之类的对空技后就只能等对手轻松甩一套组合技在脸上了。
再看看推出PK平台的意义所在。拼人品登陆后,你会面对比赛场、高级场、奖券场、武豆场、疯人场、爆气场诸多花式的线上对战项目,它们的唯一共同点就是不是免费。你需要支付游戏币或51豆才能与其他玩家线上对战。内购51豆可以兑换金币,比赛赢得奖券可以兑换10~50元不等的话费充值卡。游戏币是可以靠比赛赚取,然而参赛报名费昂贵奖励却卑微。参赛一次扣50金币,获胜只有20金,输了就完蛋,每日登陆送的金币都不够输两场的。再加上网络的问题中途卡个七十二次屏、延迟个九九八十一秒,不付费充VIP你就只能当单机游戏玩蛋去了。
试玩至此只能表示中手游真的是想圈钱想到精神错乱。论怀旧,遍地的原版游戏免费随意下载;论线上对战,惨不忍睹的游戏体验又在不停打脸。而且官方居然能镇定地表示游戏受到了众多玩家的热烈好评还发公告宣扬啊!这众多玩家就是每天在线对战那些个位数吗?连托都懒得设置的高姿态,拉斐尔实在是吐槽无能。
不知老玩家们是否还记得,放学后聚在僻静的游戏馆内,用积攒的早餐钱换取片刻欢愉。草稚八神的宿命之战、绝世饿狼甩帽时的英姿、不知火舞华丽曼妙的身法,这份美好的记忆本能长存在心,却最终因为稀烂的改编作和隔夜饭一起被吐了出来,不得不说是一种悲哀。