虽然单从游戏中包含的内容来讲,《皇帝的一天》或许算不上十分丰富,但还是忍不住想写一下。于软件业而言绝对属于“玩票”性质的故宫博物院——这高大上的研发团队——推出的应用在App Store占据了“编辑推荐”和“优秀新APP”两个位置,或许就足够说明它的品质了。
苹果将《皇帝的一天》归类到了“儿童教育”,它也确实只针对9-11岁儿童,可也不妨把它当成是寓教于乐的游戏:事实上,在这款应用中,包含了百步穿杨、吉祥菜名、银牌试毒和粉墨登场这四个小游戏,既是在学习中得到放松,也是作为另一种对知识的补充。但不足在于,对小孩子来说小游戏可能偏难了一些,例如“吉祥菜名”中,“面筋烧鸭”对应“紫凤衔珠”,难以想象小学生可以做出这样的判断;颇有几分《武士三太郎》色彩的“百步穿杨”对提前量的预估也有着严格的要求,否则便是难以全部中靶。难道想借此培养小孩子的想象力、反应力?
制作小组参考了二十余种历史文献,再加上其制作团队所隶属的单位,在真实度、严谨度上自然无可指摘。诸如“清朝皇帝何时用膳、几点上朝”这种貌似琐碎的不正经知识在课本上也是难以看到的,了解一下康熙会在奏折上批复“朕知道了”这种内容虽然对升学考试没有任何帮助,但作为额外收益还是会感觉到乐趣。
游戏内容如果说起来的话会很单调:扮演一位清朝的皇帝,体验从晨起到就寝的一天生活。当跟随小狮子的指引度过第一天后,游戏并不会像模拟养成那样开始新的一天,而是让用户自由选择进入哪一个时段再次重复一遍工作。唯一能够刺激用户反复游戏的设定,大概就只有成就与卡片收集,但数量不多收集难度也不大,基本两到三次游戏后就能够拿全。不过这APP本来也不是作为游戏而设计。
如果要用通俗的评判手机游戏的标准来看《皇帝的一天》,显然它称不上十分合格。但也无法否认,这是一款特色鲜明的APP,用户定位清晰、专业内容做得也足够到位,可爱的小狮子、手绘风格的Q版卡通造型、浅显生动的语言描述足够在第一时间吸引住小孩子。
现在游戏的主界面在“皇帝的一天”主标题外还附带着“清”的后缀,实际内容展现的也只是清朝皇帝一天十二个时辰中的活动。不过紫禁城的筹建是从明成祖年间开始,建成后历经了明清两代24个皇帝的生老病死。这么说来的话,后续会不会有明朝版更新?
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