作者:槽大饼
由日本TAITO研发,Forgame在国内发行的《泡泡龙》官方正版手游,终在国内上线。自1994年首次发布至今,此游戏IP经历了整整二十个年头,国内对其游戏内容的改编也未曾停止过(包括4月份刚刚停运的《陌陌泡泡兔》在内),但是真正谈得上成功的却廖廖无几。凭空让人多了几分担心,正版就能坚持下去么?
“正版”是把双刃剑
在对于版权的问题上,游戏玩家是具有一定盲目性的,大部分玩家并不会过多在乎游戏是否有版权,他们更关心的是游戏好不好玩,能不能吸引自己。“正版”二字能说明游戏具有IP方授权,它所能产生的效果是针对此IP的忠实用户,而恰恰越是在乎正版的玩家对游戏的期望也就越大,一旦游戏未能达到玩家的心理预期,失望感就会表露出来。所谓“裤子都脱了你就给我看这个”可能更加生动的解释了“正版”对于玩家双刃剑一样的存在。
那么问题来了,玩家期待什么?画面党表示游戏应该更具更漂亮消除画面;规则党表示游戏应该具有更多更新鲜的消除规则;成就党表示沉迷如我应该具有独有称号,其实汇成一句简单的话就是“不要传统,要新鲜”。而且对于国内的游戏环境来说,20年游戏本身应具有的改变之外,玩家更是被同类消除规则的游戏分散目光。
凸显了玩家交互设定
作为消除类游戏来说,除了个人喜好之外好友之间的相互更加能带来游戏活跃度。针对于玩家之间交互游戏也的确进行了一些改进。首先,与微信合作(绑定微信赠送礼物),游戏内各种分享设定;其次,通关结算时会2次显示玩家排名对比;在游戏内,好友会变成福利泡泡(消除后会掉落道具),好友越多触发的几率越大;时空穿越玩法,完全就是为了好友之间攀比进行的,所有好友都进行相同的关卡,看谁获得的分数多。
游戏内容更显传统
相比最初增加泡泡颜色、缩短游戏时间改变游戏难度,《泡泡龙官方正版》游戏添加了箱子、支点的消除规则,在限定步数、时间难度同时,也开启了辅助消除(闪电泡泡)设定。但是这些内容相比市面上的同类游戏更显传统。市面上几乎所有类泡泡龙的消除游戏都具有这些设定。所以从内容上来说游戏并没有展现出夺目的光彩,也仅仅是表现出自己应有的内容。相比与此或许大批量消除效果,以及高额分数更能提升玩家的兴奋点。
《泡泡龙官方正版》在消除规则上、游戏模式上并没有过于强力的表现,整体由下自上的传统消除方式虽然搭配了更多的道具(炸弹、引导线、交换等等),但是对比其同类游戏的诸多改变玩家早已司空见惯。触屏直接弹射操作模式算是针对手机操作进行了一点的改变,但不足以引起玩家的好奇心理。作为正版之作,恐怕不足以满足玩家心中的那份期待。
或许针对于游戏本身而言,现在手游版本与前身有太多的不同,强化了交互、改变了规则等等,但是将游戏放入市场之后我们会发现有太多的雷同游戏被玩家所熟知。相似的道具,相似的规则、内容,使得游戏泯然与众。对比相类似的游戏《陌陌泡泡兔》,2款游戏均依托大型社交平台,整体相类似的游戏模式,或许唯一的区别是后者更加注重单位时间内消除的快感与紧迫感设定,而前者则更加传统。面对《陌陌泡泡兔》的停运,简易对比之后不仅想令人发问“正版就能成功么?”