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作为一款卡牌收集类游戏,《SD高达operations》的画面只能说比较一般,战斗中的打击效果略感敷衍,任务地图中的锯齿也比较明显,在画质上可以说是落后于现有同类游戏的平均水平。游戏音效继承了高达系列游戏的传统,使用了历代高达作品中的经典音乐音效,这便给了高达系列的fans一种熟悉的感觉,即使是新接触高达游戏的玩家也不会感到突兀。
任务进行中
一款卡牌收集类游戏收集要素自然是游戏的重要元素,游戏中的机体种类囊括了高达系列目前为止的所有动画、游戏、小说中出场的机体,其中不乏独角兽高达、GP-02这类的高达机体,即使是沙扎比、新安洲这样的非高达机体同样是入手可能,这就给了玩家很大的选择空间,不论玩家的喜好有多么独特都一定可以从成千上百种机体中选出符合自身喜好的一种。游戏采用能量槽的游戏模式,随着玩家的出击能量槽会有所消耗,当能量槽无法满足出击条件的时候玩家就需要等待能量的恢复或者氪金恢复能量槽,游戏前期由于升级速度很快能量槽会随着等级的提升迅速回满,但是能量会随着等级的上升渐渐无法满足升级的需要,这也算是一种形式的防沉迷系统吧。
游戏选择菜单
游戏战斗分为任务模式、总力战以及高达对战模式,在任务模式中,玩家可以操作自己的机体开始体验整个高达系列的剧情,由于高达已经有了35年历史,任务模式的长度可以说是史诗级的,从0079到高达UC,其中不乏阿克西斯坠落等经典剧情,对于熟悉高达的玩家来说是可以津津乐道的话题,对于接触不多的玩家来说则是了解整个高达历史的好机会。
总力战BOSS击破
总力战是玩家在游戏过程中随即发生的BOSS战,敌人通常由大扎姆、阿普萨拉斯III这种大型MA或者卡碧尼、铁奥等动画中的强力机体构成,在总力战中由于对手非常强大,玩家可以寻求其他玩家的帮助,击破BOSS后玩家会得到丰厚的奖励,其中不乏稀有机体,如果想用快速又不花钱的方式获得稀有机体的话不妨经常参与其他玩家遭遇的总力战。
高达对战模式则是玩家使用自己的机体与其他玩家进行对战的模式,战胜其他玩家可以提升自身的rank等级,rank等级分为SS、S、AA、A、B、C、D、E、F和新人,除了新人以外,每个等级在rank结算的时候都会获得rank奖励,rank等级越高获得的奖品自然也就越豪华,在高等级的奖励中不乏稀有机体或者强力的机师,努力提升自己的rank等级也是获取新机体的方法之一。
多人参与击破BOSS
除去上面三种任务,游戏有时会开放活动任务和团队任务,在活动任务中,敌人会掉落很多活动专属的素材以及大量的经验值,当收集了一定数量的素材之后,系统会给予玩家奖励,素材越多奖励越好,追求强力机体的玩家一定不会错过,想要快速提升等级也不失为一种捷径。团队任务需要玩家们组成队伍,对强力的BOSS进行攻略,BOSS的强度不是平时遭遇的总力战BOSS能够相比的,在攻略前需要做好充足的准备。
合成系统
合成系统是卡牌类游戏不得不提的重要系统之一,玩家在战斗后会获得若干杂兵机体,将这些机体作为合成素材喂给自己的主力机体可以有效提升机体的等级、战斗力、攻击力等属性,不过需要注意的是不要将自己的主力机体当成素材喂掉,一旦手滑喂掉了主力机体到时候真的是哭都来不及。
机体属性克制
总的来说《SD高达operations》属于诸多高达作品中并不突出的一款,游戏本身的体验与其他同类游戏想必并无特别之处,可以说游戏是为高达fans专门量身制作的,对于未曾接触过高达系列作品的玩家来说一上来可能会感到无所适从吧,作为一款粉丝向游戏,《SD高达operations》的游戏质量还有待提升。