《变形金刚:对战大师》是一款由Hasbro(孩之宝)开发制作的机器人对战游戏。Hasbro这个公司可以说是年代久远,公司的成立时间是1923年,最初是卖铅笔盒之类的文具。后来在1935年艺考大富翁这款游戏发迹,并与1984年收购了Playskool(儿乐宝)。Hasbro目前已经是世界级的玩具公司,旗下的品牌贯穿几代人的儿时回忆,如星球大战、特种部队、变形金刚等。本次评测的《变形金刚:对战大师》便是Hasbro涉足移动端游戏的产品之一。
《变形金刚:对战大师》采用了动漫版的变形金刚作为原型,玩家需要操纵这些钢铁巨人在擂台上进行拳击对决。不得不说美国人还是非常喜欢对抗类节目的,从重量级拳击赛到WWE职业摔角,此类擂台比赛可以说贯穿了美国文化的发展道路。本次的《变形金刚:对战大师》操作非常简单,屏幕判定区域从中间分开,分别对应左右手的操作。单触屏幕为直拳,伤害低,自身硬直小,无法打出对方硬直,通常用于积攒连击数;横向划屏则是勾拳,伤害中等,自身硬直较大,可打出对方硬直,常用于打断对手动作;上划屏幕即为上勾拳,伤害较大,自身硬直大,可造成对方大硬直,通常用来抓对手破绽;下划屏幕则是挑衅动作,可以积攒能量槽,能量槽满时可以通过快速积累连击打出强力的重击,伤害较为可观;双手按住屏幕为防御姿势,可以防御直拳的所有伤害和勾拳的部分伤害,会被上勾拳直接打断;左右下角各有一个闪避按键,可以用来回避对方的重拳。
游戏本身较为考验玩家的反射神经,因为敌我双方能做的事是完全对等的,而对方的血量在后期往往要远高于我们,这就造成了玩家必须既能造成有效输出又得回避大部分伤害以免被敌人玩弄致死,可以说相当考验操作。游戏的可选人物一共有8个,一开始只能选择大黄蜂和红蜘蛛,随着胜利的增多可选人物也会慢慢解锁。
总的来说,《变形金刚:对战大师》作为一款粉丝向的拳击对战游戏在画面表现上可圈可点,但在游戏性上还是过于缺乏。因为玩家在游戏中能做的事就只有找到敌人,然后打倒他,除此之外最多也就只能换换人物罢了,当然如果你想练习集中力的话这款游戏似乎也不错。