本作游戏特点:整合宋、元、明等各朝各代历史名人,凭借全3D建模展现Q萌可爱形象;商城取消连续抽卡设定,采 用等待时间与元宝获取双重设定;推图战斗中四项技能释放以及剧情事件,增强互动性与策略选择。不过,从卡牌养成以及系统设定方面来看,游戏本身相比同类游戏变化较少,适合于新手玩家以及想要尝鲜的卡牌玩家。
《麻辣英雄》卡牌角色取材由春秋战国至明清时代,可谓十分广泛。用一个自编小段形容一下本作剧情:一日成吉思 汗、典韦、鳌拜、蔺相如、程咬金正把酒言欢,席间金莲闪身而过,大家品头论足,最后一言不合拔刀相向,诸葛孔明感叹“红颜祸水如金莲”,导致大小乔怒打西施。
整体卡牌初始划分甲、乙、丙等级,孰强孰略全看策划喜好。不过同样是进阶设定,蓝色卡牌与紫色卡牌进阶所需道具完全一样,而两种卡牌的属性却相差不少,这样给玩家造成了非顶级卡牌不值得培养的印象。而且游戏没有传承机制, 所以玩家在前期如果没有抽到足够的顶级卡牌进行培养,那么在中后期会感觉之前的工作为无用功,具有有明显受挫感。 这相比以类“刀塔”养成为核心的卡牌来说存在明显的不平衡性。从玩家认同感来说,本作的卡牌培养也更加适合上述养成设定。
本作的抽卡设定相比同类游戏变动较大,商城中3个展示位随玩家等级开放,不论展示卡牌品阶与相应元宝消耗,玩家均可在24小时后免费获取。相对于绝大多数卡牌游戏来说,单纯从卡牌获取来看本作可以说是将福利做到了极致。玩家开启所有展示位每十次展示,必然获取顶级紫色甲等卡牌。根据大饼抽取的100次卡牌里看,每十次获得的卡牌至少会有2张顶级卡牌,也就是说玩家每96小时天即可免费获取2张紫色卡牌。此选项设定绝对是留存数据的最有力保证。
与卡牌获取相比,战斗中通过对技能释放的改动带来更多战斗策略体验。其一,电脑AI自动计时释放技能,并通过读条显示。其二,玩家可自行搭配三个可选技能。战斗效果更加明显,玩家也更具有策略选择性。不过也正因此,在自动战斗设定上,游戏仅有2倍速与自动前进功能,并不具有自动技能释放设定。本作大可设立一个技能优先级机制,通过玩家提前设定技能释放的先后顺序,从而达到战斗中自行释放技能的目的,相信这样就可以满足玩家全自动战斗的游戏需求了。
除上述内容外,不管卡牌系统的缘分、组合,还是晋级、强化,虽新颖的角色、数值带来些许新鲜感受,但是多数设定在其他同类游戏也有所涉及,难免给玩家留下雷同之感。
《麻辣英雄》在表现其特色的同时却也遵循着传统内容。新鲜的画面,新鲜的战斗以及新鲜的卡牌获取方式都是值得大家前来尝试一下。