《哥特式魔法少女:缔结契约(ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい)》是由老牌STG游戏厂商CAVE面向智能手机平台制作的一款正统纵版射击游戏。近年来随着科技技术的突飞猛进,游戏画面都趋向于3D,相应的射击游戏则是基本倾向于FPS和TPS,传统的横版与纵版射击游戏已经很少出现在玩家的视线中。传统射击游戏的没落可以说是时代变化的缩影,最初STG的名作以街机游戏为主,南梦宫的小蜜蜂、卡普空的蜂巢战机、科乐美的宇宙巡航机、包括国内玩家最为熟悉的西武出品的雷电系列都是早期游戏玩家耳熟能详的时代佳作。在那个STG游戏佳作辈出的时代,CAVE与彩京、Raizing等公司更是其中的佼佼者,然而随着游戏市场的变迁,街机所占据的市场份额逐渐被PC、掌机和家用机分割,彩京与Raizing没能跟上变化的节奏相继退出市场,CAVE则取代了昔日霸主彩京坐上了STG游戏的头把交椅。
说到CAVE公司STG游戏的风格就是华丽,公司从1995年推出的首款STG游戏开始至今一直延续着华丽的游戏风格,伴随着华丽风格则是高难度的游戏体验,CAVE公司历代作品都有着“弹幕地狱”的称号,即使玩家拼死闯过一周目也会被更高难度的二周目和真BOSS教做人,长久以来的首领蜂系列和虫姬系列也都为公司虏获了一批忠实粉丝。
本次的《哥特式魔法少女》对于2005年就开始接触手机游戏的CAVE来说可谓是驾轻就熟。游戏以被魔物袭击的少年和5个救了少年的少女的相遇作为初始,不管怎么看这都是要把妹顺便拯救世界的节奏。实际上与魔物的战斗中也引入了羁绊系统,当玩家与少女们的亲密度越高,通过爱的力量发动的技能伤害也会随之上升。不过最近的游戏只有5个妹子显然不够高大上,于是游戏加入了万恶的卡牌系统,属性虽然只有五个但我们可以带使魔啊,再搭配上合成与进化系统,把无卡牌不手游的现状体现得淋漓尽致。
谈谈作为游戏核心的战斗,游戏中依旧加入了火水风光暗5个相克属性,相信只要是玩过类似游戏的玩家都不会陌生。属性相克在战斗中的效果非常显著,杂兵的清理速度自不必说,在关底的BOSS战时,敌人会释放各属性的魔法球进行攻击,此时我们可以针对敌人的属性在战斗中随时切换攻击属性。虽然玩家可以凭借直接攻击击败BOSS,但是攻击弱点属性的魔法球并将其打爆后魔法球就会化为我方攻击魔法对BOSS造成极大伤害,活用这一特点是游戏速攻的不二法则。
战斗中屏幕右边的是玩家的生命值,不会一击毙命这一点还是相当程度上照顾了玩家出现的失误。值得一提的是本作依然保留了CAVE公司一贯的游戏设定,虽然在屏幕上显示的我们长着双翼的男主,但实际的自机判定点只有中心的一处,所以玩家大可不必产生男主模型过大躲避困难的疑问。
总的来说,《哥特式魔法少女》作为市面上已经比较少见的纵版射击游戏多少让人眼前一亮,不过游戏剧情的薄弱以及卡牌立绘质量的参差不齐也是不争的事实。但这毕竟还是以STG为主的技术流游戏,没有将本作与东方project作对比也是因为东方系列毕竟没有商业化,推荐喜欢纵版STG游戏的玩家来怀怀旧。