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《超神战记》评测:闹心渣作

2015-06-19 16:04 97973手游网

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  不知何时开始,不少国产手游新作兴起了《刀塔传奇》的微改造风潮,在固定的套路中追求战斗内容的变化。从近期的《超神吧英雄》到《三国无双Q传》,都是在借着MOBA的名号来博眼球,而要介绍的《超神战记》也是其中一员。这样的游戏一个两个还算玩得下去,可是一旦成为了新的换皮模式,玩家又有什么理由买账呢?

  《超神战记》由格奕网络开发,人设等方面完全照抄了《英雄联盟》,开发自然省事不少,又有LOL的金字招牌引人注目,可是你们这么山寨LOL,确定是拿到授权了还是抱着撑死胆小的饿死胆大的心理呢?

  游戏的新手引导简直就是渣,人物走路慢的要死,介绍的东西真是又臭又长。拜托大哥,现在哪个玩家还没玩过几个糟心的卡牌游戏啊,那么详细的新手引导究竟是在干吗?居然连信息栏和装备栏都要介绍,而且制作商为了使引导过程不那么尴尬,还准备了大量的人物对白,看着那些生拼硬凑言不达意的台词真的都要把人逼疯。

  再看其所谓的“畅快淋漓操控体验”吧,三人组队刷本,玩家只能控制队长一人,通过点击屏幕走位,使用技能键释放技能。可是人物的移动也实在太慢了,怪物AOE有了提示范围,但就是一步三摇晃死活走不出圈子,而打击感和流畅度别说不如《乱斗西游》、《自由之战》了,连《超神吧英雄》等同类游戏都不如,人家长江后浪推前浪结果你后浪先死在沙滩上。

  音画效果呢?宣传中有所谓的先进3D渲染引擎助力,我真是没看到画面哪里牛逼,现在拿MOBA当幌子的手游哪个不是3D建模技能酷炫满屏幕闪瞎眼啊?倒是人物模型和背景的融合根本不到位,锯齿还那么糙,说好的画面表现力就是这德性?音乐音效更不必多提,单曲无限循环的高仿WOW音乐让人耳朵生茧,而且关键还会断断续续留出一段空白时间来,这种音乐还需要再酝酿一会才能憋出来是么?

  逗比的是评论区在游戏前期骂声一片的情况下,后面突然风向直转变成了赞美诗大会,各种“里程碑游戏”、“完爆刀塔传奇”、“革命性巨作”等等形容真是无所不用其极,甚至有人说为了LOL自己也会玩下去,正常LOL玩家见到你开发这渣游不扁你才有鬼了。进入退出战斗场景过场那么慢,快10级了才开启技能升级功能,还各种闪退考验玩家的耐心,这种作品刷再高好评真心没什么卵用,可长点心吧!

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超神战记

类型:策略 大小:208MB
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