好莱坞作品《功夫熊猫》系列凭借着浓郁的中国元素在我国市场大受欢迎,而现今由网易推出的《功夫熊猫》同名手游也依靠其强有力的IP招牌吸引了众多玩家的目光。从试玩体验来看,游戏音画效果相当出色且打击感十足,给人留下了不错的第一印象,然而该作在玩法方面还是有所欠缺。
作为一款ARPG手游,《功夫熊猫》的主要玩法还是推图过关,并辅以历练、比武、招募大师、神器培养等内容,对该类游戏的老玩家而言并不陌生。游戏操作依旧通过虚拟摇杆+动作按键的组合来完成,在战斗中对走位的要求比较高,除了常见的躲远程攻击躲BOSS技能,还需要绕道盾兵身后才能对其造成伤害。
游戏的重心战斗功能可谓精心雕琢,无论是操作流畅度还是下面将提及的音画效果都是可圈可点。为了减少战斗过程的单调,还有包括应对不同属性敌人的棍/拳模式切换以及召唤功夫大师助战等一系列设定,足够你闪转腾挪连技能秀操作。不过从另一个角度来讲,整体战斗还是容易给人以疲劳之感:战斗关卡所耗费时间并不短,各类辅助玩法也都和战斗本身密切相关,游戏几乎就是在无限重复打斗中度过;此外AI的智商还是有些不够用,普通关难度根本不够看,到BOSS关猛然被碾压,猛然出现的落差实在让人不适应。
画面上《功夫熊猫》依靠着Unity 3D引擎和全息光效技术的结合表现抢眼,画质几乎已可与电影相媲美。游戏场景类型多样,从亭台楼阁到烈焰山谷再到悬空山道,多样的战斗环境多少冲淡了一些战斗模式的单调。而角色的技能招式也是相当酷炫,更为难能可贵的是光影效果张弛有度,并非市面上常见的频繁闪光抖屏滥竽充数。
游戏BGM是中国风的古典乐,然而为了配合游戏的整体氛围特地将节奏加快,从而显得更加别致。人物的声效全部采用电影配音,辅以功夫片特有的哼哼哈嘿的口语、呼啸的拳脚声与逼真的击打声,战斗过程中临场感极强。
总体而言,《功夫熊猫》的初步体验在国产游戏中已算良好,与系列电影的契合也相当紧密,若能在后续版本中使游戏内容更加丰富,该作的整体品质则会更进一步。