最近《大圣归来》作为国产动漫可谓红极一时,5亿的票房不知道你献出了多少软妹币?虽然电影与手游同名,但是不得不相信天下就是有如此的巧合,因为除了同为西游题材外,两者之间再无一丝瓜葛。
《大圣归来》手游代言人是曾经的玉女朱茵,其卡通角色变身新手引导员,按部就班的指引玩家点点点。单纯从新手引导来看,本作中规中矩并无太多特色可言。当然如果本作同其他卡牌手游一样,东拼一些内容,西拼一些内容,然后在战斗表现,或是战斗规则略微调整一下估计也能获取部分玩家的亲睐。
可惜仅仅是“如果”二字。从一进入游戏之后刀光剑影的炫丽技能,浓墨重彩的角色卡牌形象,超大字体的伤害数值显示,均透露出浓浓的“放三”之风。
或许画面相似但内容不同,善良人的总是往好的方面想。经历过新手引导之后,我们首先看到游戏首页。虽然明显部分功能按钮不同,但是整体UI布局如出一辙。其次玩家最常见到的卡牌装备界面,不管是装备数量,还是属性说明设定也都基本一致。最后,不管是战斗结算,还是功能系统设定都几乎完全一致,甚至连图鉴的位置都未曾改变。顿时感觉心塞塞的。
当然如果仅仅是外貌相似,在这个抢夺用户的年代还可以理解为减少陌生感,但是在卡牌设定上几乎也完全相同就不的不让人感叹了。不管是仙、神、妖,紫色资质为12或13,蓝色资质均为10;绿色资质为6或8。上阵英雄的奇缘设定同放三为羁绊如出一撤,甚至连卡牌的属性都完全一致。
核心卡牌设定的沦陷,已经不再抱有任何幻想了。看看抽取卡牌的软妹币消耗相同,VIP特权也大同小异,连尊享礼包都是赠送属性相同的装备,首充活动奖励的游戏币更是500000毫无变化,一时间无言以对。如此来看,已经完全得出抄袭的结论了。
虽说无巧不成书,明知道两者毫无关系,但依旧一边感叹国产动画电影缔造5亿的票房神话,一边又厌恶如此的手游作品,同时还希冀能够有新的影视、游戏作品产生。而目前已有消息传出《大圣归来》电影的手游版权已经售出,或许不论是电影制作方,或是本作制作方都没有料到会出现如此的窘况。老生常谈好游戏绝对不是换个外貌包装下、换个渠道推荐下就能获得的认可。不论是《魔兽世界》还是《刀塔传奇》,都不是那些复刻者能够模仿成功的。在此也期望购买各IP的厂商们能够照顾一下玩家的心理感受,制作出精品游戏。