《百将行》画面运用国风水墨效果,搭配独一无二的人物设定,为喜爱策略回合制的玩家带来了视觉盛宴。战斗中除了卡牌手游常见的手动释放技能外,游戏更是细化了普通技与无双技的打断、伤害效果。当然《刀塔传奇》式的养成设定或许令玩家略感失望,但相互比较氪金程度则也明显降低。本作十分适合寻找“刀塔”卡牌新游的玩家。
一个穿越千年的灵魂,一名卑微的少年,演绎出一段金戈铁马的传奇……目前三国题材手游大多是此穿越套路,《百将行》却原创了一个高科技繁多的三国乱舞时代。空中飞艇、上古半神兵、生化黄巾军,虽然还是赤壁大战、还是曹操挟天子以令诸侯,但是一个全新的架空世界观给玩家带来了更多新鲜的内容。相信在未进入游戏之前玩家已经被游戏日式动漫的宣传视频所吸引,在游戏中通关一个大章节之后既可以欣赏新的游戏剧情视频。
相比其他同类手游,本作最大的特色是更加注重手动操作。除了常见的手动释放单体武将技能外,无双大招的加入更是将手动操作表现的淋漓尽致。游戏将不同的战斗效果,如浮空、追击、补刀、破防等相融合,从释放时机与选择武将两方面表现出来。再增添游戏策略性的同时,增加了玩家的操作需求。
本作养成设定同《刀塔传奇》大同小异,六件装备晋级、积攒碎片升星。缓慢积攒武将同“电脑”一决雌雄,毕竟玩家对战也是异步数据交互,并不是真实玩家在线战斗,更多的是比拼英雄搭配与“消费”,这是很悲伤的一个故事。
除了推图和养成以外,当然游戏中也有花样繁多的活动内容。不过,大体设定与市面上的其他卡牌手游类似,突出了本作“斩与破”的具体表现,并结合三国故事来对已经成熟的活动模式锦上添花。
《百将行》归根到底是在现有一套的卡牌模式种摸索创新,不过其凸显的特色内容也属于独树一帜。虽然在在某些方面或许还不够完美,但是如此大胆的尝试还是给很多玩家带来了福音。