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大英雄评测:渣游的自我修养

2015-08-14 15:27 97973手游网

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  天干物燥多少会影响到玩家的心情,当你心气不顺时遇到的还都是渣游,这有气没处撒的感觉是该有多憋屈。换位思考一下,当工作所驱硬让你玩一款莫名其妙凭空生出的渣滓游戏可堪称垃圾中的战斗机时你是否会觉得做出这个决定的领导是脑子被狗啃了还是驴踢了还是万物生长化作肥料了呢?是的,这就是拉斐尔要为大家介绍的屎诗大作《大英雄》。

  先看看目前渣游界最最最明显醒目几乎已成共识的标签:卡牌+三国+微创新玩法+不要碧莲吹牛逼,《大英雄》当仁不让基本大包圆,不一样的点是硬要把自己不具备的微创新玩法吹出来,不过这倒省心,我不写游戏介绍大家也能脑补个八九不离十了。那就只能介绍下该作所谓“首创英雄技养成系统”,不就是把技能升级单独做成一个功能么?不就是可以从技能包中自选技能搭配么?这算哪门子的首创?没“首创”这俩字就没法见人了是吗?

  接着再看音画效果,我先就不吐槽那垃圾三国穿越的剧情了,毕竟多少游戏都这么干呢。不过开局介绍什么张角作乱暴虐祸害之类的场面,BGM敢不敢不是莺歌燕舞歌舞升平啊?无论什么场合都强行配仅有的一段BGM这合适吗?至于战斗音效就更别提了,平砍声都做得有气无力半死不活的,真是说不出的闹心。不过这都不是重点啊,伟大的研发商,“国内著名回合制游戏公司深圳淘乐网络”是有多节省,研发的什么《桃花源记》、《大侠别嚣张》和现在的《大英雄》从官网上就能看出完全是一套人设啊,物尽其用的典范!

  再说说游戏试玩的过程,明明大家都很熟悉很快就能说完的新手引导就是宁死不愿设置一个“跳过教程”选项,有没有想过老玩家们的感受?作为一个长跑运动员,还要被你拉着手一步一步学走路这真的合适吗?游戏战斗过程更是又臭又长还没加速功能,完美把玩家逼到生不如死的地步。

  还好研发者好歹算干实事的,负责游戏推广的干的就只能说是屎事。先是在百度知道上自问自答,不过你玩精分时候是否可以别把智商一起分开?一口的软文腔广告调是当玩家都是傻子是吧?然后是建设的游戏专区,我就请问你一款穿越三国手游是如何做到把宫廷斗争和江湖纷争完美结合的?还自评7.3分,总分大概不是中国总人口数?

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类型:卡牌
4.8

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