不久前,知名游戏厂商 EA 悄然在 APP STORE 下架了23款手机游戏,其中包括大家耳熟能详的经典赛车系列《真实赛车》(Real Racing),策略游戏《航空指挥官》( Flight Control)等。
从上图中可以看到,此次下架的游戏类型涵盖非常广泛,射击、竞速、休闲可谓是一应俱全。其中不少游戏在 iOS 应用匮乏的年代都具有“先锋”地位。以《真实赛车》为例,这款作品用大厂品质将玩家引领进入了一个全新的游戏世界,算得上移动平台上早期的旗舰级竞速单品。
国外知名的独立游戏媒体 Touch Acrade 指出,《真实赛车》《航空指挥官》都是 iOS 游戏发展史上的佳作,在早期的游戏市场具有里程碑式的意义,同时也证明了 iOS 游戏并非“儿戏”,应该被玩家认真对待。
这些游戏甚至都获得官方的“正式送别”,只是悄然地被移除。玩家不禁要问到底发生了什么?不过,截至目前,EA 并没有对此次下架计划作出任何声明。据 Touch Acrade 分析,如果说这些下架游戏将被彻底毁掉似乎也不对劲,但是毋庸置疑的是,这批次游戏在当下并未给 EA 贡献任何收入。随着 iOS9 更新不断临近,一大批游戏又要开始更新/适配/调整等一系列工作。综合各种因素来看,EA 的行为似乎也在情理之中:将更多精力放在为玩家贡献更优秀的游戏上,这也不失为一种对玩家负责的表现。
不过,也有人对 EA 的这种行为久久不能释怀。他们认为,经典如《超级玛丽兄弟》这样的游戏不存在或不能玩了,玩家会作何感想?甚至连给下一代玩家展示陪伴我们成长的游戏的机会都没有,游戏同样能够作为一种可以进行传承的“遗产”,让不同年代的人感受当时的娱乐氛围,这是极具人文关怀的事情。为什么要“自我否定”呢?
此次并不是 APP STORE 史上遭遇过最为严重的游戏下架事件,更不是 EA 首次大玩“下架”的招数,去年5月,因视频游戏网站 GameSpy 平台服务关闭,EA 也下架了包括《战地》及《孤岛危机》等在内的是数十款作品。