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近24%移动游戏下载后只打开1次

2015-10-14 14:41 游戏陀螺

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  据国外媒体报道,移动应用数据分析公司Appsee最近进行了一次调研,对移动游戏的平均留存率进行了研究。这家公司经过调研发现,近24%玩家仅打开一款游戏1次就会流失;而移动游戏的首月平均留存率约为22%。

23.7%用户在下载一款移动游戏后只打开1次
移动游戏的平均首日、7日和30日用户留存率

  Appsee分析认为,移动游戏之所以普遍存在用户留存率低下的问题,与4项因素有关:流量渠道带来的用户质量不佳(注:这些用户对游戏本身兴趣不大),游戏未能为玩家提供良好的初次体验,玩家对游戏的期望值并未得到满足,以及移动应用商店竞争日趋激烈。

  在早些时候,另一家移动应用研究公司Fiksu指出,移动应用的用户获取成本正持续上升。iOS应用的单用户获取成本已经增长到了1.32美元。

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