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手游年收入514亿 ATET为你开启新大门

2015-12-21 16:47 97973手游网

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  这两年,传统销售模式发生巨大颠覆,“互联网+”和“O2O模式”更是成为了年度关键热词。而百度、阿里、腾讯这“BAT”三巨头推起来的“屌丝经济”风潮,或许可以算是这一切的推动者。

  【当下的市场背景?】

  “屌丝经济”,顾名思义,是在互联网终端进行销售,通过打免费牌和低价牌的方式快速占有市场的的一种市场模式。这种经济模式太过以消费者为中心,也导致了现在互联网产品趋于同质化,普遍没有个性,产品没有议价空间等问题。相信各位在进行线下销售的时候都有过这样的体验:店面平时客流稀少而且停留时间短暂;同时到店顾客总喜欢拿网上商城的价格要求店员让利。促成这种现状的,就是“屌丝经济”膨胀下,消费者形成的逐利惯性。

  “屌丝经济”的真正掌控者其实一直都只是BAT,今年O2O行业倒闭了许多创业公司,存活下来的企业开始开发中产阶级市场,从性价比王道转变成追求性能比、追求用户体验,而不是单纯打价格牌,通过压缩利润抢夺用户。那么,实体店的手机经销商,要怎么转型摆脱困境?

  【全新的发展机遇?】

  数据显示,2015年中国游戏用户数达到5.34亿人,游戏行业总收入达1407亿元人民币,其中移动游戏市场实际销售收入达到514.6亿元人民币,同比增长87.2%。从这份数据我们可以看见,手游行业的井喷式发展,有确切地培养了一大批手游用户,当他们越来越强调游戏体验,对于手机要求也将越来越高。这部分市场需求,我们是否抓住了呢?

  ATET拥有目前国内最大的双屏游戏平台,还有安卓、IOS、WINDOWS系统全适配的A8四合一游戏手柄,两张王牌带来十足的吸粉能力,让ATET累积了数千万的游戏大厅用户。登录ATET游戏大厅,海量游戏一键下载,随时随地享受乐趣;而A8手柄完美适配各大机型,可以任意畅玩大厅内的游戏,作为手感一流的外设,还能极大地提高玩家的游戏体验。在这一点上,ATET紧抓住市场的发展动向,和ATET合作,相当于抓住了市场的脉搏。

  【ATET能给你什么?】

  ATET经常性地举行落地门店推广活动,通过在庞大的粉丝群中广而告之,吸引人流,解决线下经销店客流量少的问题;同时在现场展现精彩的游戏内容,以及顶配的手柄外设,达成截流的效果;之后再通过让顾客在店内互动体验,实现留店时间的延长,增加说服其购机的可能。

  除了带来客流量的提升,与ATET合作的经销商,手机通过与A8手柄配套销售,可以提升格调,凸显个性,有效解决竞品过多、同质化严重的问题,同时达到提升议价空间,创造更多利润的效果。

  ATET活动的线下活动,除了能实际性地带来翻倍的客流量以及销售量之外,还能带来品牌效应,打响门店名气,在活动结束后依然能持续带来人气,提高销量。

  手游年收入514亿的市场背景下,我们卖的已不只是手机,更是开启新市场大门的钥匙。选择和ATET强强联手,更好地迎合顾客需求,相信在不远的未来,我们也能和BAT三巨头一样,引领一种新的市场模式!

  欲了解更多资讯,敬请关注

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