12月是一个总结月,在产业发展面临着消费者趋势、技术趋势、商业趋势三重趋势的新导向之际,更需要全面的创新。整合当前发展趋势应运而生的玩家兴趣社交app游戏猫,抓住各种为玩家服务的点,推陈出新,切身实践游戏产业链上的创新,顺应互联网的发展。
伴随着各种产业报告数据的出炉,不论是乌镇的互联网大会,还是移动游戏产业年度高峰会,都是对今年的总结。移动市场的进一步扩大,使用户消费者对市场的导向作用今后将更明显;而在经历一轮对手游资本的洗牌之后,每家存活下来的公司都要凭借更过硬的技术研发精品;在各大厂开始打造泛娱乐产业链,发展跨频娱乐,加强产业间的联动效应之时,对产业的发展也起了导向作用。三个趋势下,行业展的重心也会在创新中有所调整。在笔者看来,16年行业发展重心必备有2个点:
其一便是海外市场。连海外传统游戏发行商都开始涉足手游领域,比如动视暴雪收购糖果传奇开发商King,说明海外市场开始逐渐被重视起来。而“十二五’期间游戏产业取得的成绩中,2015年海外市场销售收入53.1亿美元比上年增长了72.4%,是“十一五”末的23.1倍,整个“十二五”时期年均增长率高达87.4%,方方面面都能看出海外市场的拓展之明显。2016年,海外游戏市场更将成为有待重点挖掘的新大陆,成为各游戏公司竞争的新目标。
其二便是电竞事业。15年在电竞事业的发展格局初定的情况下,越来越多的用户表示出对移动电竞产品的高热情和接受度。位于美国洛杉矶市的研究机构Sparks&Honey通过近日发布移动竞技观众人数的相关报告也认为,随着电竞赛事转播渠道数量进一步增长、赛事组织逐渐规范化,电竞在全球范围内的潜在受众人群达到14亿。
而要想在这两个发展重点中脱颖而出,成为引领者佼佼者,开辟手游市场新格局,一定少不了创新。游戏猫整合资源推陈出新,发展的独特的玩家兴趣社交体系,致力于为玩家服务。
马云在乌镇互联网大会上说:我们在台上的机会不多,我们珍惜每一天,我们时间不多,但是我们为人类做出影响的东西非常之多。在互联网时代,每个人都将致力于做出有影响力的东西,游戏猫,作为玩家社交app的首创,推出的内容更是对现在产业的新思考和创新。而在之后整合海外市场和电竞事业的发展中,创新也需要贯穿于各个角落。