据Ustwo Games新任工作室主管Dan Gray昨天透露的数字显示,《纪念碑谷》目前的总下载量达到了2400万次,其中有2100万是在2015年实现的。截至2015年1月15日,这款解谜手游的下载量在iOS、Android和Amazon累计超过了240万次,当时的数字包括Amazon平台的40多万免费下载。一年之后,这个数字增长了近10倍,目前《纪念碑谷》的下载量达到了2400万次,累积收入或已突破4000万美元。
Gray说,“这是个非常不错的数字,但是,与我们认为将会喜欢这款游戏的玩家数量相比,其实并不算特别高。我的工作有一部分就是在不给游戏带来损害的情况下覆盖更多用户,这是一个非常有趣的挑战,我对未来表示期待。”
当然,并非所有的下载都是付费的,据他透露,大约三分之一左右的下载量都是该游戏在苹果App Store限免期间获得的,谷歌和Amazon平台类似的限免也带来了很大的下载量,这款游戏的中文版由本地发行商乐逗发布,为《纪念碑谷》也带来了很多的下载用户。
尽管该游戏的付费资料片《迷失的海岸》并没有加入促销活动,但Gray表示目前三分之一以上的iOS玩家已经购买了资料片,其中十分之一的购买者是免费下载该游戏的用户。
Gray解释说,“我们参加了苹果公司圣诞节之前的一周免费推荐,这个活动给我们带来了700多万的下载量,尽管如此,《迷失的海岸》仍然是付费下载的,而且普及率非常高,iOS玩家大约有35%的人都购买了该资料片,大约10%的免费用户觉得游戏非常具有吸引力而付费购买了资料片。看到人们通过Twitter、邮件和消息的形式表达对游戏的喜爱,我们感到很高兴,因为《纪念碑谷》已经发布18个月了,所以这是很难得的。”
前几天,手游《纪念碑谷》开发商Ustwo Games宣布人名原来的执行制作人Dan Gray作为该工作室主管。Gray在Ustwo任职已有3年,此前还曾就职于Hello Games和Lionhead Studios。接任工作室主管之后,他将会负责《纪念碑谷》的持续发展和新游戏的创作。
他说,“在《纪念碑谷》和《Land’s End》过去两年大获成功之后,Ustwo Games成为了业内知名的开发商,这是谁都没有预料到的,由于这个变化,我们进行一定的结构调整就显得很必要,确保我们能够继续坚持独特的研发方式以及公司的持续增长。”
按照该游戏3.99美元的售价(曾调整为2.99/1.99/0.99美元)和2100万付费下载的数字,加上35%的iOS玩家购买了资料片,Ustwo从这款游戏获得的收入或已突破了4000万美元。