16年2月4日,国家新闻出版广电总局、中华人民共和国工业和信息化部公布了《网络出版服务管理规定》。规定对从事网络出版服务准入条件、公司经营、行政监管、法律责任等提出明确要求。规定出台后,不少媒体对其进行详细解读,并引起国内外游戏厂商的广泛关注。据中国音数协游戏工委消息,新规颁布后,除有明确限制外的其他网络游戏市场活动一如既往对外开放,外商也可以一如既往地依法参与。
国家新闻出版广电总局、工业和信息化部新近颁布的新规——《网络出版服务管理规定》,将于3月10日起施行。新规实施对我国出版境外著作权人网络游戏(外版网络游戏)及市场会带来怎样的影响?会员单位及游戏企业、一些国际同行特别关注,尤其关注对移动游戏方面的影响。
总体来说,可以从三个角度解读,一是如何看待我国对出版外版网络游戏实施管理。出版外版网络游戏在我国已有多年,对其进行必要管理并不是新鲜事儿,无论出版外版客户端游戏、网页游戏,还是移动游戏,均须履行行政审批,新规发布前后一以贯之,并无变化。
二是外版网络游戏进入我国市场有何条件。这一点新规提出了明确要求,突出了出版监管的一致性。其一,网络游戏(包括外版网络游戏)必须由游戏出版单位出版;其二,游戏出版单位上网出版的网络游戏(包括外版网络游戏),要经新闻出版广电总局前置审批;其三,上网出版的网络游戏(包括外版网络游戏)要具备网络出版物号(版号)等标识。无论是外版网络游戏,还是国产网络游戏,进入我国市场必须符合国家法律法规要求,不符合的,均应做必要修正;违法违规的,将由管理部门依法查处。
三是外商能否参与我国网络游戏市场活动。依照国家有关规定,网络出版服务业属于禁止外商进入产业,作为网络出版服务业组成部分的网络游戏出版业当然不会例外,新规颁布前亦是如此。新规颁布后,除有明确限制外的其他网络游戏市场活动一如既往对外开放,外商也可以一如既往地依法参与。
关于游戏工委:
中国音数协游戏工委(全称游戏出版工作委员会)隶属于中国音数协(全称中国音像与数字出版协会)。作为中国唯一的全国性音像与数字出版行业组织,中国音数协由国家新闻出版广电总局主管主办,主要职能包括对相关政策、发展规划和重大课题等进行调研,向会员和有关部门提出建议;发挥集体力量,保护会员合法权益;培训专业人才,推广先进技术,提供信息咨询服务;按规定组织国内国际评奖、展销、交流活动;承办政府部门委托的事项等。中国音数协致力于维护本会会员的合法权益,促进中国音像与数字出版业繁荣和发展。
游戏工委每一年都会举办多场综合性游戏行业相关活动,这其中包括已经成功举办十三届的中国游戏产业年会,中国最大的综合游戏展中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy),以及促进国内外游戏贸易的中国国际游戏交易会、国际游戏商务大会暨互动娱乐展等。除此以为,游戏工委每一年都会与来自英国、韩国、台湾地区等地方的游戏协会、游戏业者进行交流,举办一系列国际性游戏业学术活动。
由国家新闻出版广电总局主管、中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(InternationalGameBusinessConferenceManualOfAttractingInvestment,简称IGBC),将于2016年4月18至19日在北京国家会议中心举办。本届大会由中国音数协游戏工委、UZONE扬帆会、中青盈创国际广告(北京)有限公司承办,台北市电脑工会、韩国移动游戏协会给予支持,现在招商工作、大会报名通道正式开启。
由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委与鲤鱼(上海)文化科技有限公司联合承办的2016中国国际IP大会将于4月19日在北京国家会议中心举办。大会致力于挖掘作品创意价值,并吸引全球优秀IP,共同打造一届世界级版权交易盛会。