据前不久Newzoo的中国区移动游戏检测报告显示,电竞手游在中国取得了很大的成功,在中国地区的Android商店收入榜Top100当中,24款电竞手游入榜,并且各自都举办了联赛和竞赛。在iOS平台,也有19款电竞手游进入了收入榜前100名。
到目前为止,中国是全球最大的电竞市场,2015年的电竞观众8200万人,还有4800万电竞爱好者,中国本地来自广告、赞助、周边和票务等方面的收入仍旧相对比较低,据此前一份全球电竞市场报告显示,中国电竞市场在2016年将达到7000万美元的规模。虽然目前中国的游戏发行商们主要把他们在联赛和竞赛中的预算看作是营销费用,但他们同样意识到,如此庞大的观众数量,在未来很可能转化为玩家数量。和欧美地区不同的是,虽然移动设备之前被作为电竞观赛的便携式平台,但亚洲地区的手游市场发展迅速,已经有不少专注于手游平台的电竞游戏出现,而且增长速度让人意想不到。
腾讯全面进军电竞
作为全球游戏收入最高的公司,腾讯在中国拥有最多的电竞手游数量,在Android商店的24款高收入手游中,有一半是来自这家互联网大亨的,包括目前最火的电竞手游《王者荣耀》,在iOS平台,63%的电竞手游都来自腾讯,不过中国AppStore收入榜冠军被网易的《梦幻西游》霸占。腾讯希望主导本地和全球电竞市场的意图很明显,除了举办多项赛事之外,腾讯在直播平台也投入了不少的努力。
在中国地区,手游电竞已成为官方认可的体育运动
让人非常惊讶的是,中国政府很快就承认了手游电竞作为一项体育运动的事实,而PC平台的电竞活动从2003年开始提议,直到2009年才被认可。在2015年12月,中国体育总局宣布首次中国手游电竞赛事(CMEG)将在2016年3月和7月举行,竞赛将在全国范围内展开,涉及10个不同的游戏种类,初期采取线上比赛,总决赛将会在线下竞技场通过直播的形式展开。
卡牌战斗和MOBA游戏主导电竞市场
卡牌游戏,比如暴雪的《炉石传说》和腾讯的《欢乐斗地主》等作品有着非常高的收入榜单表现和留存率,2015年,MOBA手游在中国地区日益火热,占据了该地区iOS和Android平台电竞总收入的34.4%(iOS平台占比38.7%,安卓平台占比30%),很多的中国游戏公司都把他们人们PCMOBA游戏推向了手游平台,或者是打造一款类似玩法的手游。
腾讯的《王者荣耀》在玩法上和其子公司RiotGames大作《英雄联盟》有着非常多的相似点,该游戏自2015年第三季度发布之后就迅速登顶Android电竞手游收入榜。MOBA和卡牌战斗手游当中的策略元素使得这些游戏的竞赛看起来十分有趣,FPS是电竞手游领域第三大类,代表作品有《全民突击》、《逆战(Weshoot)》和《全民枪战》等游戏在中国Android商店的收入表现都非常不错。