2016年3月7日-9日,由全球移动游戏联盟GMGC主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016在北京国际会议中心盛大举行,此次大会以“Game2.0:创新不止·忠于玩家”为主题,来自全球移动游戏及泛娱乐产业的开发商、运营商、制作商、平台商、硬件厂商、大众玩家以及相关政府机构和国际产业组织齐聚一堂,共话移动游戏及泛娱乐产业的热点议题。掌趣科技联席CEO胡斌接受采访。
主持人:
各位媒体朋友们,大家好。今天第五届全球移动游戏大会官方新闻中心有幸采访到掌趣科技联席CEO胡斌先生。
胡斌:
大家好,大家辛苦了,GMGC又是新的一年,跟去年一样火爆。
主持人:
国内手游海外出口比例在2015年有了较大幅度的增长,能否稍微介绍一下掌趣在海外的布局,以及取得的成绩吗?
胡斌:
整个中国游戏的出口在去年有大于70%的增长,所以中国的游戏也像中国传统制造业一样,从中国制造到中国创造,从代工到自己生产再反过去到出口,这条路在去年已经非常明显了,手游这块也是一样。
对于掌趣来说,我们去年有一个非常大的突破,通过《全民奇迹》和《拳皇98》带动,我们的收入其实有一半是来自海外的。
主持人:
手游市场和影视IP这两年打的非常火热,有人说有一个好的IP就等于游戏成功了一半,你是怎么看待这个说法的呢?
胡斌:
我觉得是必要不充分条件,这么理解,没有人说IP的坏话,有IP肯定对于好的产品是非常重要的促进作用。但是反过来不见得成立,并不是有了IP就一定能获得很大的成功。好的产品现在往往是有IP的,大约在半年之后很多IP会被证伪,或者我们这么讲,同样一个IP在不同的人手中,不同团队打造下产生出来的效果可能会有特别大的差别。
主持人:
掌趣在储备IP和布局上是怎样的呢?
胡斌:
之前我们作为游戏公司,一个一个拿下。我们掌趣以投资出名,我们上市以来前两天粗算了一下,不算我们收购的团队,一共投资了40个项目,将近10亿人民币。很大程度是跟IP相关的,尤其是最近一年若干的投资,包括对于顶级作者IP的投资,例如:体育之窗是做体育相关的内容,包括我们之前投的二次元平台,我们这条链布的越来越清楚,以游戏为中心,向上游和IP方做更大的拓展。放大视野来看,为今年、明年、后年长期的IP和泛娱乐也奠定了很好的基础。
主持人:
你刚刚说《拳皇98》是去年的精品大作,2016年掌趣会有哪些新的产品跟我们见面呢?
胡斌:
现在明确公布的是《龙族》,江南白金作家的作品《龙族》今年会发布。另外还会发布《英雄无敌》这样的一款产品,也是正版授权。天马和盛大合作,会发布我们的《传奇》,这也是一款非常令人期待的大作,这是现在能明确说的,还有几个会陆续公布。
主持人:
今天由于时间的原因,我们采访就到这里结束了,还有什么想问胡总的可以私下跟胡总联系,谢谢胡总。
胡斌:
谢谢。