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中日美iOS 剑灵IP力压皇室战争

2016-03-11 10:28 腾讯游戏

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  Supercell大招CD结束,挑战网易霸权,腾讯新作推剑灵IP冲上前十,完美开年大作射雕今日上架虎视眈眈,网易天下X天下表现不佳,备战倩女幽魂。

  以下是正文,首先中国iPhone篇:

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  现在截图位置越来越不够啦,截到15名都看不到重要情况啦,畅销前50都是强者,大局已定。故而各大厂商都采取了速度赚钱的产品策略,当然网易是被动的,梦幻大话去除了月卡后,就是高ARPU模型,改动再多也改不到根本,但腾讯从火影也好,新上的剑灵也好,都看出设计ARPU明显高过市面上同类产品,supercell新品付费ARPU也远高于COC,这是因为割据已经结束,现在是收粮收税的时代了。

  这个时代,其他发行商唯有抱团取暖。

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  皇室战争这么火不用多介绍了,有趣,氪金,且王思聪排名全球前100,说明一切问题,希望以后能有限定卡的公平竞赛模式,这样就名副其实手游电竞了。跟笔者2年前说的一样,更多策略性,更多可能性,照搬端游电竞不靠谱的,创新手游玩法电竞才有的搞。

  但总体来说,其实还是继承了万智牌-魔兽卡牌-炉石传说的思路,在这条简化TCG的道路上,走出了自己的特色,还继承了COC的IP,不得不佩服supercell确实有一套,且并没有江郎才尽。看看supercell会不会变成下一个时代的Vale吧,昆仑很有远见。目前supercell旗下《部落冲突:皇室战争》《卡通农场》《部落冲突》《海岛奇兵》等四款游戏日活跃玩家数已突破1亿大关! 我觉得,土豪们可以想想收购的事啦,再不收就没得收了。

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  腾讯本周新游剑灵IP目前畅销第八,一图说明所有问题,下载冲这么猛直接第一力压全球霸主皇室战争,说明中国的地盘还是听腾讯的,畅销直接第八,卡牌游戏的特性就是上来猛,希望后面也这么给力。至于其他的,笔者创业时候其实想做3D模型站立在卡牌上这种表现。

  但我们小作坊做不到,连插画浮现都做不到,如今腾讯做到了,笔者表示很欣慰,但由于机能问题,还是不能全程3D,腾讯应该是照顾低端用户吧,也是用心良苦。

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  龙图终于做了个好产品,但研发团队还是打包收购的,并不是老龙图人,目前付费上就能进畅销前50,免费了只要好好推必然给力,至于是哪个团队。。。大家自行猜测吧。

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  16~30嘛,百万亚瑟王有个+36,又是周末搞活动,每周末上来晃悠,但这就是日式手游真正的形态啊,不搞活动弄什么日式呢,参考圣斗士星矢曲线和百万亚瑟王2三个月的曲线,大家可以看到日本IP正确的运营姿势。

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  教科书级的运营曲线总是相似的,90天活动春节期间不约而同重大氪金,其他每月三小一大,一个氪金,一个拉新增,一个拉存留,一个拉付费率。当然,这是日式IP,有些更加猛烈的短线IP,曲线变动更加剧烈,但无法持久,这两种方法最后以收入论,其实都差不多的,最好的方法,是适合具体项目的具体方案,即对症下药,定制疗程。

  当然,圣斗士由于已经运营超过一年,故而衰减的很厉害,但最好成绩畅销12,并非浪得虚名,老兵并不会消逝,只是他们的背影渐渐模糊。

  下面是日本榜单时间

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  本周的四皇:白猫,Fate,怪物弹珠,LINE消消乐,超新星是偶像大师,好吧,其实海贼王的梗有点过了,但其实新秩序已经建立,智龙迷城统治力不再,而白猫,如我一年前所说,最终封王。

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  七骑士已经站稳前30,冲击前15,长线看好。

中日美iOS:剑灵IP力压皇室战争

  下面是北美榜单时间

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  无聊的北美榜单,皇室战争登顶不是新闻,不多说了,统治力已建立,而赌场应用上上下下也不是新闻,好不容易有个新东西,居然又是美图软件,北美人民已经把PS完全搬到手机上啦,但是他们不知道中国早就有美图秀秀,韩国整容,日本化妆,中国美图,泰国变性,亚洲四大绝活,手机上也不例外,美图软件,还是made in china,china photo,best photo。

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