不少中国游戏业者山寨其他厂商手机游戏现象引发关注,手机游戏研发安全软件SEWORKS事业发展副总Mary Min表示,单一受欢迎的手机游戏在短短一年可以产生将近十亿美元的产值,在中国每天都有人在观察App store或Google Play的新游戏找合适的来山寨,游戏开发商必须花时间在程序加上安全措施,最好游戏一开始就在全球上市等,来面对现今这样的乱象。
Mary Min今日在2016游戏开发者大会(GDC 2016)中以‘当你游戏在中国被山寨时你该怎么办’为题发表演讲。她表示,最近最有名的例子就是Supercell旗下新作《部落冲突:皇室战争》遭到中国厂商山寨,山寨者看到《部落冲突:皇室战争》早期测试版本,花了三周时间就山寨了游戏的UI、数值、玩法等内容,甚至还传出想要趁《部落冲突:皇室战争》Android版本在中国上市前就抢先推出,如果是Supercell花了这么多时间、人力与金钱去开发这款游戏看到三周就被山寨,内心会作何感想。(此处提到的山寨游戏为我们曾有过报道,详情点击这里查看。)
Mary Min说,有的人会说山寨作品并不会吸引很多玩家,但现今市场的现象让她不能同意这样的看法,根据她所获得的中国消息来源显示,这款山寨《皇室战争》的研发成本约20万人民币,但开发后却获得160万美元的资金,而且还找到发行商,该发行商还预估这款作品月营收可以到41万7千元美金,而研发商在Android版本营收可以获取10%的收入,更别说未来在iOS版本的收入了。
她表示,这样的现象过去也发生过,像是Game Hive《Tap Titans》在上市一个月后,山寨版本马上推出,还具有相同的战斗机制、游戏平衡度、物品机率等。这样的现象一而再再而三的发生,在中国有人天天逛APP Store、Google Play找寻新上市的游戏以便山寨。这样的问题非常严重,因为手机游戏是全球性的产业,在一个地区所发生的事情可能会影响其他市场,尤其是当首个玩法游戏出现在一个新市场时,不管它是不是山寨版,玩家可能会以为这就是官方版游戏。
她同时解释了不肖厂商可能采取的方式包括模仿概念与玩法、复制原始码与破解。她表示,面对这样的市场现象,游戏开发者在研发阶段要确保安全措施,像是采用防止內存遭窜改措施,可以减缓或吓阻黑客想要对该款手机游戏下手的意愿,还有程序原始码不要单纯采英文文本,可以藉由工具用符号与数字来混淆有心人士想要尝试理解你的原始码内容,还有藉由二进位制措施来加密应用程序档案,采用加密密钥且是动态版本等。
她表示,现今虽然有很多游戏厂商喜欢先在某一地区如澳大利亚或新西兰先预上市游戏,以测试反应再修改,但面对现在这种市场现象,她个人认为现今手机游戏推出时,还是一开始就全球上市比较好。
至于手机游戏营运时,她表示,要随时掌握自己游戏App在商店的状态,同时寻找好的合作对象,更别忘了发展与App Store或Google Play平台业者良好关系,若是有良好关系、对方在熟知你作品的情况下,若是遇上山寨产品,越有机会让平台业者了解状况,甚至把山寨产下架。