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专访千年手游 快意恩仇的武侠世界

2016-07-31 07:28 97973手游网

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    2016年中国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy2016)在上海举行。这场游戏界的盛会聚集了广大的玩家以及众多厂商,千年手游的研发团队也参加了这场盛会,我们有幸采访到了千年手游的研发总监何赛成先生,就千年这款手游的玩法、亮点等方面展开讨论。以下是采访实录。

一、可以先给大家介绍下千年手游吗? 


     千年这款游戏可谓历史悠久,可以说是现代网络游戏鼻祖,早在2001年,《千年》由亚联互动从韩国引进,当时大多还是单机 或局域网联机游戏,而《千年》是国内第一款真正意义上的大型多人实时在线的武侠类网络游戏,很多70后80后玩家第一次接触网络游戏就是《千年》,大部分 玩家那时还在读初中或高中,现在大多基本都已经为人父母了。

千年手游研发总监何赛成


《千年》给这批玩家留下很多难忘的回忆,由于《千年》是一款多人实时在线的网络游戏, 人与人之间的互动比较强。为什么呢?因为当时游戏没有新手引导或是新手教程,也没有无穷无尽的任务,玩家第一次进入游戏,就像是一个刚出生不久的婴儿,遇 到自己不懂的地方只能在游戏内求助他人,久而久之,就很容易结交到兄弟,朋友,甚至仇人,游戏里面人与人之间的关系是非常复杂的,千年的世界里就像是现实 社会的一个缩影,玩家能从中体验人生百态,有快乐、也有悲伤、有愤怒、也有仇恨等等。
      千年早期在国内运营了5年之久,2016年1月,当时是东方互通代理运营,由于外挂、网络环境等因素影响,千年在没有任何征兆情况下突出停止运营,伤透了玩家的心。但是千年就像是这些玩家的初恋,始终难以忘怀。
直到2008年5月,盛大重新激活《千年3》,千年再次受到玩家追捧,截止目前,盛大游戏已经稳定运营《千年3》8年时间,并且运营情况良好。
      近几年,手游迅速发展,很多经典游戏都出了手机版,千年做为一款经典老游戏,玩家比较怀念的游戏,盛大游戏也正式研发了千年手游,可以说是顺势而为,盛大游戏很愿意为玩家提供一个平台,方便玩家找回当年在千年的世界里扮演的侠客的感觉。

《千年》手游研发总监何赛成先生做客新浪直播间


二、手游是不是再现千年的经典玩法?

      总体来讲,手游确实再现了千年的一些经典玩法,比如:
自由PK,玩家可以随时随地无惩罚PK,路见不平,随时拔刀相助,并且在倒地后是原地复活,在哪里跌倒就在哪里爬起来,想逃跑不是那么简单的,所以玩家间PK是非常激烈的。
武学系统,或者叫武功系统,千年里面有几十、甚至上百种武功,武功都是相生相克的,简单点说就是没有最强的武功,只有最合适的武功,这样的设定增强了游戏的策略性,不是无脑PK。
      门派系统,玩家通过修炼,成为一代大侠后可以在游戏中开宗立派,创立属于自己的门派,甚至能自创门派武功,接收门派弟子,传授门派武学。
染色系统,千年里有部分装备是支持染色的,玩家可以将装备染成自己喜欢的颜色,装备不在是千遍一律的样子。
      BOSS爆装备,打装备,千年中的一些洞本地图我们也还原了,比如:狐狸洞、王陵、太极剑门等等,玩家可以挑战BOSS,获得高级装备。


三、手游和端游相比,有哪些不同?
      

      总 的来说,手游继承了端游经典玩法的同时,改掉了端游的一些弊端,端游上手难度高,易用性不足,角色成长也比较慢。手游在易用性、操作方面做了很多的优化, 在端游基础上做了些减法,去掉了一些不适合手机平台的设置。比如:在端游里面,玩家攻击怪物需要键盘+鼠标同时操作,而在手游里只需要按攻击按钮,角色就 会自己走到怪物面前发动攻击。
      千年端游玩家是通过修炼武功来提高角色境界,获得成长,但修炼武功是一个痛苦、漫长的过程,玩家需要长时间挂机来获 得武功提升。但是在手机平台上有电池、网络等因素影响,不可能长时间、稳定的挂机,那么,针对这个问题我们做了很多讨论,最后用技术手段,做到由系统自动 挂机, 玩家在修炼武功过程中,完全不用考虑掉线、电池的问题,不管玩家是主动还是被动掉线,系统都会自动接管角色,自动修炼武功,玩家再次上线时同样可以获得收 益,可以说是永不离线。
另外,手游对游戏画面也做了全面更新,同样采用写实风格,但色彩饱和度、画面精度都有很大提高,手游还原了端游一些人物的设定,老玩家一眼就能认出对应端游中的人物,并且画面肯定比端游提升了很多。

四、千年手游有什么吸引人的特色?
 

    千年手游与其它游戏相比,还是有很多特色的,比如:畅快的战斗模式,无惩罚PK,无职业,无等级概念,每个玩家都是相同的起跑线,玩家需要在游戏中修炼武 功,并通过对武功的深刻理解,采用合适的招式来打败对手,也就是说没有最强的武功,只有最合适的武功,这种设定增加了游戏策略性。另外,游戏地图内还设置 了各种机关,玩家需要时时小心,如果被机关或是对手暗算倒地,还可以求助朋友帮忙拖走等等。更多游戏特色,欢迎广大玩家在测试时来体验一下,谢谢。

五、千年手游大规模测试时间?
  

      这个问题我相信也是大多数玩家非常关心的问题,我们也希望能迟早推出手游,但我们更希望给玩家提供一款高品质的千年手游,这款游戏我们已经研发一年多,一 些基本的系统我们都已经开发完成,接下来,我们会增加更丰富的游戏内容,测试以及打磨,预计在年底会有小规模测试,我们会根据用户测试反馈进行再次修改、 打磨。大规模测试时间预计会在明年上半年。

六、最后还有什么想跟玩家说的?
   

      千年手游可以说是一款纯正的武侠游戏,千年手游将会营造一个真实的富有互动性的武侠世界,这里有义气、有兄弟、有恩怨,有江湖!欢迎广大喜爱武侠文化,喜爱千年的玩家来体验千年的魅力,谢谢!

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