来自外媒VentureBeat的报道,市场研究公司App Annie近期公布了一份最新数据调查,调查显示AR手游《精灵宝可梦GO》仅用63天收入就超过了5亿美元,成为有史以来最快达到这一里程碑的游戏。同时App Annie估计到2016年年底,《精灵宝可梦GO》的收入将达到10亿美元,这也将继续保持自己手游捞金速度最快的记录,而这距离它在7月6日上线仅过去6个月的时间。
就在前些日,《精灵宝可梦GO》的开发商Niantic Labs CEO约翰·汉克(John Hanke)在苹果发布会上宣布,《精灵宝可梦GO》下载量已超过5亿次。任天堂将于9月16日发售《精灵宝可梦GO》手环Pokemon Go Plus,后者允许用户无需掏出手机就能捕捉精灵。任天堂和口袋妖怪公司希望该设备能进一步推动《精灵宝可梦GO》在市场中的流行度。另外,《精灵宝可梦GO》将于今年年底登陆Apple Watch。
App Annie还认为,Niantic还有望通过合作创造更多收入。除了麦当劳日本外,软银已在9月初宣布与Niantic达成合作。根据双方达成的合作,软银的3700家门店将作为《精灵宝可梦GO》的补给站点或道馆。
“苹果发布会上的一个亮点就是游戏。《精灵宝可梦GO》的上线标志着前10大手游都将登陆Apple Watch。《精灵宝可梦GO》通过iOS和Google Play应用商店在全球创收逾5亿美元,”App Annie营销传播和研究高级副总裁丹妮尔·维塔斯(Danielle Levitas)表示,“《精灵宝可梦GO》的跨平台扩张将会让更多游戏开发者考虑开发可穿戴设备游戏。”
维塔斯指出,目前可穿戴平台上的游戏数量达到1762款,同比增长25%。不过,另外一家研究公司SuperData Research预计,《精灵宝可梦GO》目前的收入为3.95亿美元。