作为手游中最常见的卡牌游戏,市面上拥有着大量的同质化作品,今天,畅游旗下的卡牌游戏《大大大乱斗》正式上架IOS平台,并以突破传统卡牌游戏的玩法得到了大量玩家的好评。带着对《大大大乱斗》的好奇,我们采访了畅游高级运营经理岱岳先生。以下是采访实录:
1.大大大乱斗的游戏特色中提到了爆笑和穿越两个点,请问在游戏中是如何体现这两个特色的呢?
答:游戏的世界观就是在外星人入侵地球之后,地球上的各路超级英雄都无力抵抗,于是一群科学家就想到召唤历史上的英雄人物们来到现代帮助我们抵抗外星人。这些历史人物来到新的时代肯定会很不适应,再加上他们之间本身就有一些恩怨情仇,自然就会引发很多啼笑皆非的故事。比如夏侯惇穿越的时候被召唤器把性别搞错了,宋江变身黑帮老大等等,都很有意思。
2. 除了爆笑和穿越之外,能为我们介绍一下这款游戏还有哪些其他有趣的玩法吗?
答:挑其中几个来讲讲吧,实在太多了,三言两语说不完。比如守卫战玩法,玩家需要面对一波一波涌向自己的敌人,保卫基地,每次击败敌人后都会获得一些货币来建造和强化防御塔,构建阵地,是传统无尽模式配合塔防玩法的一种特色尝试。再比如进击首领玩法,会把玩家分在两支队伍里,去争抢在公共区域刷新出来的boss,这时候玩家就需要和对手甚至队友博弈,算计自己到底是应该不停攻击boss夺取伤害分数,还是提防其他人补刀自己辛苦打下的boss,相爱相杀。
3. 对于这款游戏,您个人最喜欢的是哪方面,能跟我们分享一下吗?
答:个人最喜欢的还是人物形象吧,里面的角色都太萌了。再加上我个人也十分喜欢历史、科幻这两种题材,这些人物能把两者结合的这么好,确实令我爱不释手。
4. 其实市面上也已经有和本作玩法相似的其他游戏,那么比起这些同类型的游戏,大大大乱斗的优势体现在什么地方呢?
答:传统的类刀塔传奇类游戏现在玩家进入的意愿已经很低了,就算来回变化题材,今天打张角明天推申公豹,有的还套用各种IP进去,但万变不离其宗,核心战斗还是让玩家随便点几个技能了事。
而大大大乱斗的核心战斗是采用ACT加AI队友的模式进行的,玩家操控的主角完全采用十字摇杆加4技能释放加普通攻击的模式构成,战斗爽快感相较于其他卡牌游戏产生了质的飞跃,在历次测试里我们也是看到大量玩家的反馈,玩过大大大乱斗之后的玩家再也无法接受其他卡牌游戏了。
5. 我们看到大鹏代言了这款游戏,游戏跟大鹏是怎样的合作形式呢?后续还会有其他哪些活动跟我们透露一下吗?
答:泄露天机怕品牌经理把我砍死,谨慎的透露几条吧,后续我们会公布一部大鹏为大乱斗拍的片子,同时还有一些专门为大乱斗做的直播,另外山新他们也会参与进来,至于具体是什么事呢?我们拭目以待吧
6. 目前游戏已经经过测试了,那么玩家的反馈情况如何,有没有对游戏提出一些自己的意见和见解。
答:太多了!玩家的热情我们都有点接受不了了!不过也正是因为玩家这种热情,才支持我们持续不断的把游戏改进下去。
7. 畅游对于这款游戏的未来有没有预期,比如他会达到一个什么样的水平或者在排行榜上会有一个怎样的排名。
答:内部kpi就不方便透露了,我只能说这款游戏是16年最大力度推广的游戏了,畅游对它的野心是很大的,这款游戏具备把卡牌游戏带入新时代的潜力。
8. 那么玩家最关心的还是,我们什么时候能玩上这款游戏,也就是公测时间。
答:9月13日我们就将登录ios,9月20日我们将开启全平台公测,各位玩家稍安勿躁。
9. 在未来,畅游还有哪些布局,能跟我们分享一下吗?
答:畅游目前秉持着精品化产品发布的原则,每次发行的产品都要求必须成功。在每个产品发行的背后都会沉淀大量的准备工作和测试验证。今年我们又立项了大量有很大市场前景的项目,有创新性的也有走细分市场精品化的,相信很快大家就会看到更多畅游的精品游戏了。
我们将持续关注畅游和《大大大乱斗》的后续表现。