9月22日,央视财经频道早上的财经节目,从市场投资角度请了相关首席专家,就电子竞技日益增大的市场规模进行分析报道。专家表示电竞市场未来会达到千亿级别的规模,主要盈利部分为游戏运营,赛事运营,媒体渠道。
报道中提及,教育部于9月增补了13个专业,将于2017年实行,其中“电子竞技运动与管理”专业成为了关注的焦点。央视财经频道还在报道中展示了包括《DOTA2》《星际争霸》《英雄联盟》等电竞产品,评论员表示这意味着教育部正式承认了电子竞技的地位。
根据国家体育总局的数据,截止至2015年全国共有9700万电竞爱好者,电竞市场产值超500亿元。而由国家体育总局带动的电竞赛事,目前已有四项;各类省市级赛事已有数十项。
在国外,电竞市场更受到了欢迎,相关组织也正在申请奥运会的资格。
此外,电竞不仅受到了公众的欢迎,也得到了资本市场的认可。在A股市场上,已有超过6家上市企业涉及电子竞技布局。
评论员表示,相较于过去,社会对电子经济行业的看法已有改观。电竞对于启动智力和降低青少年犯罪率有较大影响,整体行业已出现蓬勃发展的态势。
从狭义上来看,电子竞技是一种人与人之间强对抗性的游戏;广义上则是包括平台、媒体和相关产业链。目前国内电竞用户量已达9800万,预计全球范围内或达2亿~4亿人次。
教育部将电竞列入专业,并不仅是解决学习等方面的担忧。其实很多电竞选手退役后已经取得不错的成绩,这也证明电竞对于青少年并不存在纯负面影响。早先一名知名星际选手,目前就已经成为美国著名大学的数学教授。
而在电竞上,游戏运营、赛事运营和媒体渠道构成了三大产业链,游戏运营主要体现在《DOTA2》和《英雄联盟》等主流电竞游戏运营上,赛事运营包括TI以及S系列和黄金赛等热门赛事,媒体渠道运营主要以直播平台为主。
预计未来电竞产业将达千亿元规模,其中游戏运营大概在300亿元左右,未来赛事+主播模式可能带来200~300亿元的价值,而直播媒体渠道大概有400~500亿元的增长空间。
不过,电竞版块目前不适合市盈率估值。从策略上来看,电竞玩家ARPU值大幅提升的信号才将是这个行业版块的配置机会。