自今年7月广电总局发布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》正式施行以来,业内各大渠道、发行商、研发上、独立开发者都为手游版号捏了一把汗。早期时候还频频爆出独立开发者众筹起诉总局、致信总理、致信国务院等引人瞩目的新闻,仿佛业内“寒冬”真的到来了。
截止到10月末国内过审手机游戏高达1679款
可实际上,手游形成分类审批管理,通过各种部门,办理各种手续等,这不仅提高了效率还防止了盗版,保障了游戏的质量,维护了消费者的权益,使得游戏行业更加规模化。不过这依然引发了不少个人开发者和小型开发团队的担忧,认为这是在对势单力薄的个人开发者设卡。
但事实上从 7 月以来,广电总局对游戏的审批速度正在不断加快,7月为止还只有 152款游戏过审,到了8月则累计达到了480款游戏获得审批,9月更是过审了527款游戏,如今10月份的过审游戏清单也出来了,4个月累计共有 1679 款游戏过审,而移动游戏占比将近一半。据悉,而11月1日当天,首日过审的游戏达到了85款,效率确实是越来越高了。