2016年已逐渐进入尾声,在这一“VR元年”里,我们见识了HTC Vive的傲视群雄,看到了PSVR的持续火爆,目睹了Oculus Rift的迅速崛起,盼来了谷歌Daydream的规范标准,还有风格各异的VR头盔——整个VR行业呈现出一片欣欣向荣的美好景象。因此,我们能够在首届eSmart上看到这么多激动人心的VR设备,那么明年的eSmart会是什么样的呢?
形成今年这一VR盛世的原因有很多,其中最重要的诱因之一,便是资本的推波助澜。为了早日吸引到投资人的目光,大量VR初创公司推出了自己的VR头盔产品,而一些在VR行业稍有建树的中型企业更是迅速扩大公司规模,希望能抢在其他竞争对手前成为行业的领头羊。
如果你尝试过超过三款低端VR盒子,就一定会发现无论是极为廉价的纸盒还是造型复杂充满设计感的盒子,其在功能性上并没有本质的区别,因为这些VR盒子的内容由手机提供,而目前手机上VR APP的数量和质量都有所欠缺,因此无论外形如何改变,终究无法掩盖内容使用上带来的缺憾。不过不用担心,这一现象或许将在明年得到显著改善。
谷歌作为安卓系统的缔造者,赋予了其开源的属性。谷歌曾希望通过Nexus系列手机来重塑安卓的标准,如今,另一个全新的系列——Pixcel取而代之。
Pixcel诞生于谷歌在今年I/O大会上提出的关于移动VR的全新标准Daydream,这是一个由谷歌定义的安卓系统VR解决方案,只有符合Daydream标准的手机和VR头显能够使用,而Pixcel以及Daydream view便是首款符合这一标准的手机和VR头显。很显然,谷歌希望乘着VR元年的东风,早一点规范整个安卓阵营的VR生态圈。
既然大哥定出了一套详细的规则,那么广大安卓手机厂商自然只需要照着这套标准来做就可以了。这也意味着,无论是安卓手机还是配合其实用的VR头盔,都会在明年迎来规范化。一旦硬件厂商规规矩矩地按照一套标准来做事了,开发软件的团队们便可以放开手脚好好进行开发。
这样看来,在明年的eSmart上,VR头盔产品将会进一步规范起来,如此一来,军备竞赛般推出一大堆VR头盔产品的现象也会得到缓解。而第二届eSmart的一大看点便是更多优秀的VR内容与应用。有了谷歌官方的审核,以及统一硬件条件的帮助,相信无论是视频播放应用、游戏应用还是全景视频都将为用户们带来更多有趣的体验。
当然,我们希望开发者们带给我们的不仅仅是短短几十分钟的“体验”,而是一款有血有肉的游戏,或是生命周期更长的应用。