近日,印度手机游戏开发商Nazara的创始人及总经理米特尔森(NitishMitersain)对外宣布,公司计划进一步开展首次公开募股(IPO)并筹备最早于2018年在印度国内发行第一支流通股。若计划正常实施,Nazara将成为印度首家公开上市的游戏公司。
有趣的是,就收入情况来看Nazara公司在印度诸多公开募股的企业中算不上最大。公司在2015-2016财年的收入接近3260万美元,这家公司总收入的47%来自印度市场。
除了开发一系列原创及品牌手机游戏之外,Nazara还经营着他们独有的服务——“游戏俱乐部”,其客户包括移动运营商以及手机制造商。Nazara当前在世界41个国家都拥有自己的业务,并且声称拥有超过20亿用户。
米特尔森表示:“我们目前有多种方案。鉴于公司的长远计划考虑,我们可以直接进行公开募股,或先进行过渡融资,然后在2018年或更后期再上市。”
Nazara Technologies创立于1999年,在经历了2003年互联网萧条之后公司成功从WestBridge获得了资金并进一步扩张。WestBridge持有Nazara的主要股份,包括公司的可转换优先股,而Nazara计划中的私募融资或是公开募股融资将会成为WestBridge正式退出Nazara的契机。
2016年,Nazara向伦敦手游公司TrulySocial投入了一笔资金,旨在帮助国外游戏公司进军印度市场。与此同时,Nazara也购买了另一家伦敦手游公司Mastermind Sports Ltd 26%的股份。
印度软件业与服务业行业协会(NASSCOM)游戏论坛与旧金山分析公司App Annie共同发表的题为《印度手机游戏的崛起》的报道称,随着越来越多游戏改编,智能手机普及率越来越高,数据流量越来越便宜,而代理商直接支付也被普遍实施,在接下来的五年里,印度手机游戏下载量将从2016的16亿次增加到2020年的53亿次,复合年增长率预计达到58%。