去年7月份,由任天堂及Niantic联合推出的《精灵宝可梦GO》在全球掀起了捕捉精灵的浪潮,该作也凭借AR模式的创新游戏玩法一举打破多项游戏圈的记录,如今半年过去了,全球知名移动数据分析公司Sensor Tower近日发布了一份有关《精灵宝可梦GO》这半年以来的成绩单,报告中显示,《精灵宝可梦GO》上线半年已经成功创收10亿美元,刷新了手游营收销量的纪录,而作为对比,运营10个月的《皇室战争》则获利5.5亿美元。
据介绍,除了“破10”的好成绩之外,《精灵宝可梦GO》还曾经在去年的七月下旬取得过单日收入1800万美元的记录,虽然在其后的一段时间内,这款游戏在收入与下载两方面都有了比较大幅度的下滑,但基本上也能够保证每天收入在150万到250万之间。依然能够成为全球最赚钱的游戏之一。而随着各种版本更新以及节日的联动,这款作品的收入也有了一定的提升。就比如在万圣节期间的活动当中,《精灵宝可梦GO》仅通过提神“诱导模块”这类道具的获得,就大大调动了玩家的积极性,游戏在万圣节当天的收入就突破了460万美元,并且在当周更是狂揽2300万美元。
不过与此同时分析也指出,由于《精灵宝可梦GO》是由任天堂控股32%的宝可梦公司与Niantic共同研发,所以游戏的收入30%将支付给Niantic,30%属于宝可梦公司,30%将属于苹果公司,留给任天堂的仅有10%。因此很多玩家认为这款游戏让任天堂赚的个盆满钵满,其实也并非如此。