日本游戏大厂Square Enix公司公布了2017年3月期三季度累计财报(2016年4月至12月),三个季度营收合计1900亿日元(同比增长24.4%),营业利润为214亿日元(同比减少9.7%),经常利润为220亿日元(同比减少8.9%),最终利润为170亿日元(同比增长26%)。
以下是SE公司旗下各个事业部三个季度的收益状况分析:
数字娱乐事业部:营收1462亿日元(同比增长32.7%),营业利润为217亿日元(同比减少5.8%)
在过去的三个季度内,SE的数字娱乐事业部发售了多款主机游戏,包括旗下最知名IP的正统续作《最终幻想15》,该作的销售成绩也给公司整体业绩带来较大贡献。此外《古墓丽影:崛起》 PS4版的销售表现也相当不错,加上以往旧作的数字下载版业绩,帮助该部门整体的销售额较前年同期有了大幅的增加。
网络游戏方面情况,《最终幻想14》在前年同期发售了全新的资料片,因此这个财年的前三个季度期间,网络游戏的相关收益不如前年同期,但是氪金收入仍旧处于稳定状态。
智能手机游戏及PC网页游戏方面的情况,目前手游方面的收益仍占据该公司整体收入的较大部分,包括《最终幻想:梅比乌斯》、《星之勇者斗恶龙》、《最终幻想Brave Exvius》以及《格林笔记》等作品的手游收入依然处于良好上升趋势,这一方面的销售额及营业利润较前年同期都有上涨。
娱乐机器设施事业部:营收330亿日元(同比增长4.1%),营业利润为36亿日元(同比减少15.8%)
SE旗下的游戏中心店铺依旧保持稳定收益。此外,该公司还发售了包括《最终幻想 全明星嘉年华》、《LoveLive!学院偶像祭festival ~after school ACTIVITY~》等全新的街机游戏。
出版事业部:营收72亿日元(同比减少5.4%),营业利润为17亿日元(同比减少9.9%)
相比前年同期,SE在本财年前三季度内的电子书籍许可销量以及游戏攻略的收入均有所增加,但是漫画单行本的销售收入出现了下滑。
周边产品事业部:营收47亿日元(同比增长30%),营业利润为15亿日元(同比增长31.3%)
SE公司旗下游戏角色的手办以及原声CD的销量有所增长,其他公司旗下的IP游戏角色的手办也有不错的销量!
最后,SE公司公布了2017年3月期通期的财报预想,预计全年销售额为2500~2700亿日元(同比增加16.8%~26.1%),营业利润为270~330亿日元(同比增加3.8%~26.8%),经常利润为270~330亿日元(同比增加6.6%~30.3%),最终利润为170~210亿日元(同比减少14.5%或增长5.6%)。