日前,苹果发布了iOS 10.3 beta,在这一版系统中,32位应用打开后会有弹窗,显示该应用与现行iOS系统的兼容需要开发人员进行更新,也就是说,苹果部分应用或将作废。
2013年,苹果发布了iPhone 5s,搭载了64位的A7芯片组,彼时,部分开发人员将自己的应用升级到64位,其余应用开发人员并没有立刻行动,将自己的应用停留在32位版本。
2015年2月,苹果要求新上架的应用必须支持64位,并且从当年6月开始,iOS应用更新也必须支持64位。
2016年9月,苹果宣布将对App Store进行清理,将那些有问题或长期不更新的应用下架,之后大约移除了5万个应用。
但这些要求也并没有促使所有开发人员升级应用。况且苹果并未采取强制不支持措施,因此过去开发的大量32位软件目前仍然可以正常运行、产生收入。
近日,苹果在系统更新到iOS10.3 beta时不仅增加更多弹窗提示,并还有可能单独通过电子邮件联系开发者,敦促他们尽快更新应用。有业内分析认为苹果或将在iOS 11系统中正式停止对32位应用的支持。
3年时间让应用升级过渡,苹果已经到了全面进入64位软件的时间点,届时,苹果软件中将会有数以千计的产品无法使用。
事实是,在这些产品中,有些还在产生收入,有些因收入甚微已被开发人员放弃,全部重新编写软件代码或是进行移植并不现实,它们即将迎来使命终结。
在这些32位老软件中,包括《陶笛模拟器》(Ocarina)和《奇葩钓鱼》(Ridiculous Fishing)等者曾为手机游戏和应用经济的兴起做出过贡献的应用。
数据显示,苹果软件商店目前已经汇聚了两百多款应用软件,而在过去一年中,苹果软件商店动作频繁,意在扩大收入,因为从苹果去年第四季度财报营收来看,其服务业务已经成为苹果增长最快的业务,也成为仅次于智能手机的第二大业务。