继780万美元拿下《地狱边境》开发商Frogmind之后,芬兰顶级手游开发商Supercell再次进行了投资,这一次是同样位于赫尔辛基的LBS手游公司Shipyard Games。值得注意的是,2016年曾夺走了《皇室战争》收入榜冠军位置的《Pokemon Go》也是LBS游戏,只不过在融合了《口袋妖怪》IP之后加入了比较初级的AR玩法,因此Supercell此举耐人寻味。
实际上,Supercell自己的大多数股份(84%)都是由中国的腾讯控股持有,不过该公司拥有完全自由的管理权,包括投资决策在内。2016年9月,Supercell以780万美元的价格买下了芬兰开发商Frogmind工作室51%的股份,而该公司的《部落冲突》和《皇室战争》在全球手游市场有着举足轻重的地位,腾讯收购之后估值更是达到了102亿美元,成为了真正的全球手游公司估值第一名。
让人惊讶的是,Shipyard工作室本身才刚刚成立了2个月,不过核心团队都是资深业内开发者,其CEO是Andreas Wedenberg,还有来自Grey Area公司的三名资深人士,后者曾在2011年的时候推出过LBS手游《Shadow Cities》。Wedenberg在接受采访时表示,Supercell公司CEO Ilkka Panaanen很早就了解他的团队,并且在《Shadow Cities》发布之后曾给出支持。因此,当Wedenberg告诉Panaanen,他的团队想要组建一个新公司做一款LBS游戏的时候,双方一拍即合,Supercell随后决定购买Shipyard Games公司的少数股份,以帮助该公司进行种子融资。
Wedenberg说,“我们意识到,如果使用周围的环境,那么游戏可以变得非常具有沉浸感”。
除了Wedenberg之外,Shipyard创始团队还包括Teemu Tuulari(前Grey Area员工)、Teemu Harju(Grey Area)、Emma Huovinen(曾就职于MyNextRun)以及为了参加团队而从俄罗斯搬家到芬兰的Alex Pushilin。
Supercell公司负责并购的Timur Haussila说,“与Shipyard Games合作我们非常高兴,我们很早就了解这些开发者了,而且一直对他们在质量上的要求、谦逊的品格以及对行业的深度了解印象深刻,他们很早就在LBS游戏领域进行了探索。他们是资深开发者而且对于制作高质量、成功游戏的动力非常大。所以当他们开启新的冒险的时候,我们选择抓住这个机会,他们一直想要学习、研发和测试游戏研发当中的极限,所以我们对未来的发展非常期待”。
Wedenberg表示,他之所以成立新公司,实际上是因为受到了《Pokemon Go》成功的启发,“如果有了创业经验之后,你很难远离初创公司的生活习惯,当《Pokemon Go》推出的时候,我看到了一个巨大的机会,它让LBS游戏成为了主流并且带向了全世界,这就意味着研发新型的LBS游戏有非常大的机会”。
Wedenberg表示,《Pokemon Go》的成功还让他非常自信的是,单人模式在LBS游戏里也可以有很好的效果,有些人表示可能会说《Pokemon Go》是偶然的一次性成功,但Wedenberg认为它的成功是因为比较容易被接受而且拥有非常出色的IP,作为对比,Niantic此前的游戏《Ingress》实际上有些像《Shadow Cities》。至于公司名字,Wedenberg说,“我们的第一个办公室本来是希望设立在造船厂附近,但没有得到这个办公室,但我们非常喜欢这个名字”。这家公司的新手游预计会在2018年初登录iOS平台,而且是面向广大的休闲用户群。