一名有女儿的家长说,对爆红的日本手游《旅行青蛙》(旅かえる)一点都没兴趣,“这种东西,我都养了20几年了。”也有外媒分析为何中国年轻人会着迷,一名27岁男子说,“每一次打开都有一种期待的感觉,就和大家说的‘养了儿子’一样。”目前中国区苹果App Store下载量已超过390万次,同期的日本仅是10分之1。
这名家长说,“前天女儿跟我说,我才知道有《旅行青蛙》这个爆红的游戏。养了它,也不能拿它比赛,也不能拿它战斗。只能帮它准备吃的,准备行李,它想去旅行就出门旅行,高兴了就寄封明信片给你,除此之外音讯全无。”
“说实在的,这游戏我一点兴趣也没有”,这名为人父母的家长说,“这种东西,我都养了20几年了。”许多网友看了直呼有同感,“我妈也这么说我”、“我也养了2只”。
《旅行青蛙》在中国迅速窜红,治愈又简单的游戏接口和画风,也让不少年轻玩家爱不释手,玩家需要帮忙收割庭院的三叶草、购买便当、幸运符及道具。爱旅行的小蛙就会带着这些行囊出远门,旅行途中还会寄明信片、带土产回来给你。
一名90后新媒体编辑小申对《BBC中文网》说,“这款游戏玩着实在是太省心了,你甚至不用刻意去管它,蛙都会做自己喜欢做的事情,很适合被工作压得喘不过气的90后们。说肉麻一点,就是这是一款能真正给人心灵慰藉的游戏。”
报道说,小申刚开始玩时,看手机频率明显增加,要关心“蛙儿子”有没有好好玩,有无寄明信片回家,“每一次打开都有一种期待的感觉,就和大家说的‘养了儿子’一样。看到蛙出去了,就会想它什么时候回来;看它在家,就又想让它赶紧出去玩——就像大学时候放寒暑假回家被爸妈嫌弃的我们。”
25岁的“蛙妈”咸小姐说,“我家蛙拍回来的照片基本都没朋友,所以如果寄回来的照片是一个人,或者是重复的就感觉很絶望。今天它给我寄了一张和小老鼠的合影,我感到非常欣慰。”
总部位于旧金山的App市场数据分析公司App Annie告诉《BBC中文网》,《旅蛙》自2017年12月上线至今年1月28日,中国区苹果的App Store下载量超过390万次,且中国玩家在游戏的花费超过200万美元。
但在同期的日本,苹果App Store加上Google Play的总下载量只有近40万次,仅中国的10分之一,日本用户在这款游戏才花费10万美元。
报道指出,随着智能手机普及,各类App不断推陈出新,在用户黏度很高的社群平台上,朋友的分享很容易引发跟风。许多玩家说,在微博或微信朋友圈看到朋友分享的截图,好奇为何这么多人都在玩,才去下载。