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王者荣耀“坑队友”十大特征

2018-03-12 14:07 97973手游网

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  MOBA游戏的单排有多难?

  想一想,“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”,更多就是随着MOBA游戏而走红的……

  那么,在《王者荣耀》里,队友身上发生哪些行为,就基本可以判定是“猪一样的队友”,并为此早早就应对呢?

  准备阶段篇

  1、抢位置不玩辅助

  这一现象在星耀以下的低端局较为常见,经常出现两三个人抢打野,或者三个射手没有辅助,两个法师两个射手一个打野这样的情况。遇到这样的情况,那么这一局基本上凉凉了(特意开小号来低端局炸鱼的除外)。因为没有前排肉盾,输出再多也没有用,打团没人扛伤害,对面战士和刺客一切,脆皮全死光。

  高端局也有这种现象,但是也有,一般冲突在法师位或者射手位,云哥在上周的王者晋级赛中就遇到了这样的情况,至今记忆犹新,我方一楼和二楼都想走中路,谁都不让谁,结果两个人一个选干将,一个选武则天,然后都等着另外一个换,结果拖到最后一秒都没有人换,最终的结果就是两个法师。

  在高端局,还有种特殊情况是选英雄不看阵容,最直观的,比如队友韩信打野,我方中单依然选择貂蝉。看似是没抢位置,但是两个非常依赖蓝的英雄,将大概率引发BUFF分配问题,一个蓝BUFF已经不够分,更何况这是高端局,己方有没有这个蓝BUFF都还说不好呢。

  2、掉分演员

  在王者荣耀中,大多数人都是追求上分,提高自己的段位,以此证明自己的实力,但是也有一些玩家,反其道而行之,出于各种目的,也许是为了掉分之后再上分,刷英雄战力或者英雄胜率。也许是纯粹的心理阴暗,因为排位连跪所以怨天尤人以此方法来报复。总而言之就是用各种办法来故意输掉比赛,而且因为五排掉分大概率封号,所以现在的演员很多会选择单排掉分,开局就明目张胆的自称“演员”,秒选姜子牙或者钟馗鲁班,然后发一下百分之几的胜率,再嘲讽的来一句“你们经历过绝望吗”。遇到这种队友,基本上可以说这一局已经凉凉了。

  3。不怕王者有白板,但怕黄金有大红

  有一些队友,虽然不是演员,但是他们的技术水平确实有点难以恭维,表现和演员也相差不多,甚至有所不如,这种队友在低端局较为常见,云哥也有所经历。

  有句话叫“不怕王者有白板,但怕黄金有大红”。这句话中的白板和大红指代的是英雄熟练度。意思是王者级别的队友,哪怕是选个白色熟练度的英雄,好歹自身对游戏的理解还在那。而黄金有大红就真的可怕了,比如六百多场四十五胜率的韩信、一千多场四十胜率的安琪拉。遇到这样的队友,心里难免会虚一些。这么多把了,如果会玩,怎么可能半个赛季过去了还在黄金挣扎,而且胜率没到五十。

  4。带错技能且不听劝

  在王者荣耀中,技能的佩戴是非常重要的,甚至可以说他影响整个战斗的战局。在游戏前期,打野的惩戒非常重要,尤其在中高端局,没有惩戒,己方的buff很难保住,进而没法速四,没法控龙,影响前期的整个局势。在团战之中,法师和射手很可能因为一个闪现而逃得一命,进而打出成吨伤害赢得团战。所以技能的选择是很重要的。一般来说,法师射手带闪现,打野带惩戒,上单带闪现或者终结,辅助带闪现或者治疗、终结、晕眩等等。

  而在王者荣耀中,我们都曾遇到过这样的一些队友,比如花木兰、貂蝉带治疗,甄姬、凯带终结。而且我们提醒他们换正常的技能,他们非但不听还嫌你多管闲事,这个时候我们就知道这一局有点悬了。

  花木兰一般带闪现,重剑形态下蓄力之后+闪现,切人无往不利。貂蝉的标配是净化,因为貂蝉法伤吸血,而且被动能够回血,并不缺那点治疗量,她主要是怕被控。甄姬这种脆皮法师一般带闪现,增强保命能力,治疗那点奶量还不够敌方刺客一刀,用处不大。凯的主要作用是切后排,开大的凯不差终结那点伤害,闪现接近敌方脆皮才是王道。

  5。不看敌我阵容,盲目ban/选英雄

  下列情况,想必是不少玩家不愿回首的回忆:

  ·星耀局单排,队友首禁蔡文姬,殊不知其他队友们非常希望对面能选上这个高端局弱势的英雄。当然,有其他队友想选蔡文姬的情况除外。

  ·征召局,单排,一楼选黄忠。笔者曾经碰到过最“奇葩”的,星耀五,单排,五楼求一楼帮抢黄忠,一楼还真就帮了,导致二楼三楼直接心态爆炸,一个是姜子牙带惩戒,一个选蔡文姬带终结,那把我也无悬念翻车了。

  ·对手四个突脸大汉,我方依然坚持选黄忠、后羿、鲁班等短腿射手。其实如果他选完后能发个NB的胜率,告诉队友“这是小号”,队友心态也不会炸。

  ·我方已有打野,后续队友依然坚持选李元芳,走边路。会玩的都知道,边路李元芳的强度和打野李元芳的强度有相当大的差距。

  ·选择被对面阵容严重克制的英雄,记得笔者有一次炸鱼,对面有守约、嬴政、梦奇和铠,我方五楼依然选择黄忠,且在对局中频频开大……

  游戏过程篇

  1。射手强行拿一红(小号除外)

  可能一些星耀以下的射手玩家会说,自己从来都是拿一红,也不见得就是“必输”。当然,咱们去钻石炸鱼,很多打法都能换来胜利,但是能在低端局获胜,不代表“射手拿一红”就是理论上正确的行为。

  说起来,云哥在钻石局还会ban貂蝉、蔡文姬、程咬金、守约,以防队友头铁被滚雪球,这和云哥在王者段位的ban位选择截然不同。

  实际上,己方上下野区所有野怪的经验,正好可以帮助打野队友升到四级,获得大招,且攒出二级打野刀的金钱。有了大招和二级打野刀,打野才能更好地抓人、偷野,滚起雪球。因此,如果射手把一红拿走,打野无法速四,而偏偏对面打野又速四了,同等实力下,对面将获得非常明显的开局优势。

  反过来讲,只要对面上单会玩,且英雄选择合理,射手拿一红往往也做不了什么,顶多就是配合刘禅、东皇等特定的辅助英雄速推一塔,这个收益远不及打野速四滚起雪球来得重要。

  当然,很多主播玩射手时也会拿一红,但那是建立在他们认为自己的水平远超这个段位,而路人打野队友又不能carry的特殊前提下。

  云哥开小号的时候,如果碰到会让一红的射手,默认会觉得这个射手对游戏理解尚可,值得信任,后续也可以让一些己方野区和兵线经济给他。至于依然要强行拿一红的射手,我更多担心的不是自己节奏会炸,而是这位射手玩家对游戏的理解有限,可能会成为对手的突破口。我则会更多选择资源全吃,独自Carry。

  2。队友在对线期“脏”野区

  也有一些朋友曾和云哥反馈说,自己打野,红开,射手玩家见自己拿不了一红,就把下路的鸟给打了,或者抱怨“打野不给一红”然后开始消极比赛,更要命的是上单或者中单还可能把上路的野区“脏”掉。

  说实在的,云哥在低端局炸鱼,被各种射手拿一红,虽然心里难受一点,但基本都能打回来,但若是前期野区被队友摸了个遍,以至于自己甚至落后对面打野2级,这真是特别难受了。在我看来,这就是队友在强行制造“逆风局”。队友若是不送,我通过运营兵线、偷野和收割还能打回来,队友若是在逆风情况下坚持无脑团,那可能真的回天乏术了。

  这里云哥分享一个适用于低端局的打野路线。前期让一红,免得射手队友不爽,我们选择从上路河道的螃蟹打起,然后从上野区依次清理下来。期间若是射手队友还“脏”了下野区的鸟,我们就第一时间去对面上野区小猪那碰运气。低端局的打野大多是蓝开,不会马上就打到红区小猪,而低端局中单对于自家野区的侦查意识也相对较弱。记得这在高端局基本不适用,因为高端局对于野区的保护意识很强,包括河道螃蟹。

  3。上单1级和对面辅助单挑

  在云哥见过的低端局“上单送一血”事件中,几乎90%都是源自于此。上单在清线,对面来个辅助,一言不合就找上单PK,咱们的上单队友心想:就你一个辅助也想打我?看我不打死你。

  随后两人开启了换血模式……似乎我方上单的血量还领先一些。

  然而这时对方突然蹦出一个拿完了红的射手,借着BUFF,我方上单是打不过也跑不过,送出一血,顺带卖掉上塔大量的生命值。

  其实这也是云哥在萌新阶段犯过的毛病之一:打架的时候不考虑对手其他队友潜在的位置。实际上,哪怕真的完全没有其他英雄搅局,云哥也非常不鼓励和皮糙肉厚的辅助单挑,浪费时间,有这闲工夫干嘛不去做点别的呢?发育,运营兵线,开视野,配合队友抢资源,哪件事情的收益较坦克磨血更低?当然,若是卖掉自己,为队友发育、偷龙争取时间,算是例外。

  这里顺带也鼓励低端局的中单玩家们养成尽快清完第一波兵,速升二级的好习惯,若是对手的射手辅助在打一红,己方上塔无危险,就立刻去偷猪。偷完之后回来差不多正好是守上塔第二波兵线的Timing。

  4。一个劲喊“保护我”的远程C位

  这个可能会让一些玩家朋友觉得偏激。具体说来,中高端局的C位有些时候确实有资格那么喊,因为中高端局的突脸位们眼里只有脆皮。

  但是在低端局,突脸刺客、战士们的切后排意识普遍一般,看到敌人就怼,一个半血开大的程咬金或许就能骗走对面至少3~4个的技能。在这种情况下如果玩远程C位还被频频击杀,恐怕就怪不得队友不保护了。

  云哥在自己的战队是主打射手位的(边路或自由人体系),真不是云哥吹牛,我在低端局打射手,除非对面有小号,否则从不求辅助或者其他队友保护。

  一般来说,一位合格的远程C位在自我保护方面要养成以下习惯:

  ·读取界面时阅读双方阵容,思考对手潜在的打团和偷人方式。比如对面有李白,我们独自逛野区就要小心,对面有吕布,我们就需要注意和对手、队友均保持合理的距离。

  ·开局1分40秒之后,在对手打野位置未暴露,己方辅助不蹲河道草丛的情况下,谨慎过河。

  ·必要的时候,用技能、队友而不是用自己的脸去探草

  ·打钱、推塔优先,近团必参,远团不去,参团尽可能保证自己存活,射手不是一个适合和对面去“一换一”的位置。

  ·开团时不要盲目上,射手要优先考虑的不是输出谁,而是对手有哪些控制和偷人手段,以及对自己威胁最大的英雄可能存在于哪个位置。合格的射手玩家都擅于和对手“捉迷藏”,适当让队友吃控制、吃伤害,不断地为自己变更安全位置输出。当然,记得一定要向队友表示感谢。

  ·实在打不过的时候,该撤就撤,哪怕卖掉队友。团战后己方只留下一个辅助,野区依然要丢,塔依然可能掉,但只活下一个射手,好歹还能清线守塔,也能继续发育打钱。

  ·射手是一个可以稍稍自私一些的位置,适当让队友做一些更危险的事,自己则和对手玩“捉迷藏”,在团战中不断寻找安全位置输出。这个“自私”指的是自我保护,而不是前期脏队友野怪,或者盲目抱怨队友不保护。

  5。纯辅助不买宝石,不开视野

  这个在低端局问题不大,但是在中高端局,全图资源争夺激烈,节奏更快,如果辅助不通过购买“学识宝石”让经济,己方的C位发育将受到严重影响。

  此外,辅助不去身先士卒开视野,做侦查,己方的野区也将大概率失守。毕竟上单玩家往往顾及不到下半野区,我们也不能要求AD、AP和刺客频频“用脸探草”。

  辅助不开视野,也会导致我方中单、打野对于对方野区的入侵更多靠“蒙”,在低端局“蒙”问题不大,野区保护意识偏弱,但在高端局,你一个刘备在缺乏视野的情况下想独自去对面偷BUFF,搞不好对面三个大汉直接从草丛里钻出来把你摁倒。

  有人说,《王者荣耀》连“插眼”都没有,竞技性很低,但是云哥却觉得,在这个游戏里,辅助就是团队的“眼睛”,能不能把这个移动眼睛做好,同样很有讲究。云哥的战队有个共识:QG的每一名队员都很强,但如果非得选出一名“灵魂”,那就是QG的辅助“Yang”。

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8.1

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