近日,记者得知今年最受欢迎的手机游戏《刀塔传奇》将迎来一周年的庆典,同时会正式开启3.0版本。回忆起一年前,诸多行业大佬信誓旦旦表示2014年是ARPG年,卡牌游戏将告别主流,谁也不曾想到一款名为《刀塔传奇》的卡牌手游能够成为整个2014年度手游市场最为瞩目的现象级产品。时至今日,记者特意走访了这款国民级游戏背后的女神——侯娟(侯蜥蜴),聊一聊“小冰冰”走过的365天。
一鸣惊人 小冰冰成长之初
据统计,《刀塔传奇》2月25日登陆苹果商店,于5月21日登顶App Store,截止到12月9日,共有108天位于苹果商店畅销榜第一位,最长连续18天第一。侯娟向记者表示,领先于同期产品的“动作卡牌”玩法让《刀塔传奇》在一开始的越狱封测阶段就表现出高人一筹的数据,次日留存、7日留存以及付费率都非常可观;经过封测阶段的调整,今年2月游戏正式登陆App Store的时候,次日留存达81%以上,7日留存在64%,这个数据远远好于同时期的所有游戏,也让《刀塔传奇》上线初期就冲到了畅销榜前三的位置,成为一季度最为现象级的游戏。
现在回过头看看这一年的经历,侯娟用“如履薄冰”四个字来形容,由于《刀塔传奇》用户规模的迅速扩大,一点小小的变动就可以被无限放大,整个项目组都承受着巨大的压力,团队骨干大多数都没有周末、没有假期,每天只有5-6个小时的睡眠时间,甚至遇到版本更新基本都是通宵状态,第二天一早还必须到公司了解玩家对版本的反馈。付出总有回报,《刀塔传奇》这一年来如日中天的成绩也让整个团队颇感欣慰,用她的话说,每次看到这么多有爱的玩家对《刀塔传奇》的热情,就充满了工作的动力。
坚持创新 手游行业的开拓者
《刀塔传奇》在2014年创造了手游行业的多个第一,第一个同步开启地铁、公交、楼宇、影院立体化营销的手机游戏,第一个跟可口可乐合作的手机游戏,第一个开启周边销售门店的手机游戏,第一个登陆全球电子竞技赛事的手机网游……谈起这一系列的营销事件,侯娟告诉记者,这款游戏在迅速扩张和崛起的时候,市场团队也一直试图拓展新的市场,所以今年暑期启动了包括地铁和公交电视、地铁平面、影院广告、楼宇广告在内的全方位立体化营销,营造出一种“刀塔传奇,无处不在”的繁荣景象。这种全渠道、跨领域合作模式的探索,也为其他手游厂商在日后的发行提供了全新营销推广思路。
而跟可口可乐的合作就更有戏剧色彩,原因是可口可乐相关的负责人正是“刀塔传奇”的玩家,所以力主全力推动双方的跨界合作。ChinaJoy期间,龙图员工在上海遇到朋友说的最多的一句话就是,“我又在地铁站看见你们的广告了……”
如今,《刀塔传奇》即将迎来一周年的生日庆典,会推出周年专属的特别英雄——风暴之灵,《刀塔传奇》作为今年手游行业最为良心的游戏,这个英雄是人人可以免费获得的2星英雄,只要坚持签到至18天就能得到,同时在周年庆期间玩家只要参与各类好玩的线上活动,还可以免费拿到风暴之灵的魂石将该英雄升星。
3.0版本 跨服公会战开启 会增加更多玩家互动
作为此次3.0版本最为核心的内容,“跨服公会战”也即将和广大玩家见面。据侯娟介绍,本次3.0版本公会战将采用赛季制,每场比赛持续一周,每个赛季包含八轮;在每场比赛中,每位玩家可以派出不限数量的出战队伍,并为每支队伍选择上,中,下三条线路中的一条,最先攻破两条线的一方获胜。每轮结束后会跟据当轮比赛结果发放个人奖励,在赛季结束后会跟据公会的胜场数发放公会奖励,每个赛季有特别的公会头像框发放。
另外,《刀塔传奇》本次版本还会推出公会月卡、神秘遗迹、燃烧的远征一键通关、新一批觉醒英雄等新玩法和设定。神秘遗迹是3.0版本中开放的活动副本,该玩法特点在于玩家必须邀请同公会的成员共同攻打,这在无形中就增加了公会成员间的互动。对于设计这一玩法的初衷,侯娟说:“之前我们曾在贴吧看到玩家说需要增加公会成员间的交流,我们十分赞同,其实我们也一直在致力于增加游戏中公会成员间的互动性,不论是公会团本、英雄分享还是此次开放的公会战和神秘遗迹,我们希望每个服务器中的公会都能够活跃起来,玩家可以在游戏的过程中结交朋友,真正的游戏乐趣有时并不仅仅是在游戏内的玩法,游戏中的交流性也是必不可少的因素。”
早已推出的燃烧的远征则属于游戏中的高级PVE玩法,目前已经成为《刀塔传奇》玩家的每日必备功课,玩家从第一关至第十五关,前期对手的能力稍低于自己,可以轻松取胜,越到后面会发现对手越难,且这些对手由实实在在的玩家组成。玩家通过远征不仅可以获得胜利的满足感,也可以获得大量金币及装备、卡片类道具。目前,官方从玩家的反馈中发现,当玩家在游戏了一段时间后,会对每日重复的玩法出现疲惫感。因此3.0版本中增加了一键远征功能,类似副本扫荡一样,玩家可以快速的通关,节省时间。
众所周知,国内手游更新换代很快,能够做到一年以上还不露疲态的产品并不多。《刀塔传奇》在一周年这个门槛上可以说势头依然强劲。这款游戏在各手游平台的排行榜上仍然高居榜首,侯娟认为,正是有许多渠道朋友们和媒体同仁对《刀塔传奇》的大力支持,以及几千万玩家的热爱,才有了《刀塔传奇》在2014年如日中天的成绩,并借此向大家表示衷心的感谢。
最后,侯娟还给记者卖了个关子,她说《刀塔传奇》将在新年过后有一系列的大动作,究竟会有何举措,让我们拭目以待吧。