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三国之乱舞公布武将优化方案

2014-12-29 10:19 97973手游网

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  导语:日式三国策略动作手游《三国之乱舞》自首测开启以来,吸引了大量的玩家关注和参与,经过测试,《三国之乱舞》也搜集了数百条意见和建议。今日,《三国之乱舞》正式对外推出“主策面对面”活动,逐条回应玩家需求,搭建一条更为直接的与玩家沟通的方式,同时,《三国之乱舞》也首次对外发布了依据玩家意见和建议作出的武将优化方案,主策划含泪求喷,一起来看看,你当初提的金点子是否变成现实了呢?

  参与讨论,请前往《三国之乱舞》官方网站

主策含泪求喷

  以下为《三国之乱舞》主策发布的首批武将优化内容:

  董卓(步兵)

  主动技能

  酒池肉林:己方全体武将每回合回复20%攻击的生命,且群雄将领有50%的额外回复加成,持续4回合

  被动技能

  重击: 对前排敌人发动猛烈的攻击,造成80%的伤害,且概率使其眩晕1秒。

  厚甲: 装备厚甲,提升自身12%的防御力。

  威吓:对前排造成85%的伤害,且使其无法使用技能,持续2.5秒。

  修改为:

  主动技能

  酒池肉林:为自身增加一个持续3秒的护盾,减少30%受到的伤害。

  被动技能

  威吓:每次护盾吸收的伤害,反弹给敌方造成伤害。

  此次我们将董卓这名武将做了颠覆性的修改,我们认为步兵这个职业并不太适合奶妈的定位,因此董卓被改回纯正的前排肉盾,并在被动技能中加入了反伤机制,至于大家关心的被动沉默效果,我想还是留给军师职业来施展吧。

混世魔王董卓

  蔡文姬(军师)

  主动技能

  出塞曲:对敌方前排目标造成每回合42%攻击的伤害(无视防御),持续4回合,并几率使其冰冻,持续3秒

  被动技能

  三日不绝:对敌方前排目标造成每回合15%攻击的伤害,持续4回合。

  潇湘夜雨:削弱地方前排武将20%的攻击,持续5秒

  琴瑟调和:给己方最前方武将提升60%的防御,持续3秒

  修改为:

  主动技能

  出塞曲:对己方全体持续恢复30%攻击力的生命,持续4回合

  被动技能

  三日不绝:对敌方最后方武将造成135%的伤害,并几率使其眩晕,持续3秒

  潇湘夜雨:提高自身防御50%

  琴瑟调和:治疗效果提升11%

  我们重做了蔡文姬这名武将的所有技能,以确保她在当前游戏中群疗奶妈的地位,并适当的赋予她一些自保与控制能力,毕竟我们不想让玩家去抱怨她在PVP中站不住、太脆、秒趟之类的问题,相信我她会很持久,奶量也会超出大家的预期。

异乡才女蔡文姬

  郭嘉(军师)

  主动技能

  遗定辽东:对敌方所有武将造成108%的伤害,且对群雄武将造成50%的额外伤害。

  被动技能

  寒冰术:对攻击力最高的人释放冰球造成120%的冰冻伤害,且几率使其冰冻,持续3秒。

  炎火术:对攻击力最高的扔出火球造成148%的火焰伤害。

  攻击强化:提升自身攻击力8%

  修改为:

  被动技能

  寒冰术:对攻击力最高的人释放冰球造成130%的冰冻伤害,且几率使其冰冻,持续3秒。

  炎火术:提升10%的己方怒气回复速度。

  攻击强化:提升自身攻击力10%

  郭嘉的主动技能没有变化,大部分被动技能也只是进行了数值上的微调,因为我们觉得之前的郭嘉成长性太可怕了,会影响到其他输出的地位,而且对于军师这个职业,我们还是更希望能以辅助、控场为主,弓箭和铁骑才是输出的主力,因此炎火术这个被动技能也被替换成了光环效果,可为你的队伍带来更多释放大招的可能。

早逝先知郭嘉

  黄月英(军师)

  主动技能

  御灵术:召唤一群骷髅怪对全体敌方武将连续5次造成20%的攻击伤害。

  被动技能

  骷髅术:使随机一个敌方武将恐惧且打断其攻击,并使其攻击下降25%,持续5秒。

  骷髅盾:为友方最前方一个武将提供骷髅护盾,提升防御50%,持续3秒。

  复生:骷髅复生,保留自身10%生命。

  修改为:

  主动技能

  御灵术:召唤一群骷髅怪对全体敌方武将连续5次造成20%的攻击伤害,并在骷髅消失后转化为自身生命。

  被动技能

  骷髅术:使随机一个敌方武将恐惧且打断其攻击,并使其攻击下降25%,持续4秒。

  复生:骷髅复生,保留自身20%生命。

  之前一直有玩家在抱怨黄月英这名武将的自保能力太差,很容易被溅射性伤害搞成残血,对此我们也在这一次的版本更新中进行了调整,主动技能加入了回血机制,相应的复生技能得到小幅Buff,以配合主动技能使黄月英获得更持久的续航能力。并且我们觉得骷髅术的持续时间太长了,应当稍微削弱一点,当然也许大部分人不会在意这1秒的差别,但我们相信在PVP中1秒的时间足够发生很多事情了。

归隐之凤黄月英

  黄忠:我们会在战功商店中放入更多更适合于PVP的武将供玩家们兑换,以黄忠这个武将为例,在PVP中,弓兵绝对是敌方后排的噩梦,而黄忠作为其中的佼佼者,自然也具有了超高的攻击力,和后排杀伤能力,主动技能需要消耗的怒气极少,可以保证最快的制造伤害,对敌方后排武将造成大额的伤害同时还附带一定的命中,保证技能百发百中,在开场即可造成对方的减员。

穿心烈弓黄忠

  周泰:我们根据周泰的个人历史背景将他定位成格挡型步兵,对方攻击越高,周泰的价值越大,被动技能附带的回血和增加生命则扩展了生存空间。在是否要保留他的控制技能上我们仍在纠结,我们不想让任何一个武将显得太出色、太全能了,因为这不仅会降低其他武将的自身特色,也会导致PVP中清一色的阵容搭配而令竞技失去它原有的趣味,但在目前版本中仍做保留,后续或将进一步修改。此外格挡属性将作为日后衡量肉盾优劣的重要参考,我们希望这个属性能为肉盾型武将带来更多的生存能力。

不死顽将周泰

  夏侯渊:夏侯渊是玩家中前期可通过低成本获得的过渡武将,为了能被大众玩家更好的利用,我们在设计这个武将的时候更加偏重于他的控制能力,尤其是被动4冰冻概率提升后,后期的价值会提升很多。全屏控制在推副本或者南蛮入侵等特殊玩法中的价值也非常高。

落月急袭夏侯渊

  曹仁:曹仁同样被定位成控制型的前排肉盾,他的技能基本都是在输出的同时附带控制效果,以此降低自身受到的伤害,而被动1技能的增加防御Buff则令这个平民武将肉盾能力上升了一个档次。我们相信曹仁会在刷副本、出塞和南蛮入侵之类的PVE场合中有不错的表现。

铜城铁壁曹仁

  据了解,《三国之乱舞》此次举行的“主策面对面”将会长期保留下来,除了武将优化,还有易用性、新玩法、新系统等的曝光,关注《三国之乱舞》的玩家一定不能错过,说不定你今天分享的金点子,明天就能实现在游戏中呢!

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战场激烈对战
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  关于《三国之乱舞》

  《三国之乱舞》是一款立足于三国时期的日式策略动作手游,数百位名将云集,众多形色美女齐聚,通过武将缘分系统、阵型调整、兵种配备、点击施放大招等玩法让你体验布阵杀敌的十足快感。游戏蕴含主线、精英、地狱、活动等多种特色副本,满足你制霸天下的熊熊野心;竞技战场、战力排行等竞技玩法诠释你PVP的格斗欲望;猛将招募、美女宠幸、神装提炼等娱乐玩法给予你“炫富”的资本。

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三国之乱舞

类型:卡牌 大小:110.96MB
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