刚刚结束的2014被移动游戏产业誉为“IP元年”,动漫、影视、综艺各种类型的IP风水轮转,年末收官阶段却被“端游”一锤定音。《天龙八部3D》、《全民奇迹》、《征途口袋版》接连创下神话数据。凭借敏锐嗅觉和雄厚实力在此战中大捷的巨人移动,又马不停蹄的将下一目标锁定在“网络小说”IP上——2014百度热搜榜首《大主宰》、起点白金大作《武极天下》,是否将成为手游市场的下一个标杆?
“端游”凭借契合度、“小说”胜在易转换
在多种类型的IP轮番上阵后,厂商也终于总结出了套路:品牌价值的高低确实能够决定受众群体的数量,但这些受众可能与“手游”交集甚微、或是IP与产品毫无契合度,无法吸引和黏着用户。
“端游”IP的爆红,正是因为“游戏”和“游戏”之间有着无与伦比的契合度,以《征途口袋版》为例:巨人移动在游戏的研发上,先行侧重还原“千人国战”这一核心特色,在有端游作为蓝本的前提下,各类主要玩法也保证了原汁原味;除此之外,斥资百万开启兄弟回归计划,更引来老玩家包版登报找队友,这都是与原IP相契合所带来的卓著成效——网络小说IP在这一点上虽不及端游,但不至于过分欠缺,更可依靠其低门槛的优势,不断尝试引导用户转换,两者各有千秋。
泛娱乐普及,“小说”门槛最低
随着“泛娱乐”概念的普及,我国国民的精神生活方式和水准都在不断的丰富和提升,而网络小说,更是以其题材多样性和丰富性的风格始终受到广泛用户的青睐。近日,随着2015年第一款小说IP改编手游《大主宰》的消息曝光,网络文学的IP价值再次受到瞩目。
巨人移动副总裁徐博认为,玄幻类网络小说可供作者和游戏制作人发挥的空间比较大。该类小说既有东方仙侠的基础,又有西方魔幻的延伸。小说的情节更加跌宕起伏,更容易吸引读者和玩家。以《大主宰》为例,小说在过去一年里斩获200万推荐、2000万忠实粉丝。改编成手游后,在高度还原原著的同时,又加入了创新玩法。这是首款全景3D互动游戏,首创副本占领冠名玩法,独创的红包体系增强游戏的互动性。
近期,《大主宰》同名手游即将上线,通过贴吧、论坛等书迷聚集地的口碑看来,已经收获超高人气。天蚕土豆本人在游戏开发过程中更亲自担纲游戏总监制,时常与读者和玩家直面交流,并获取了诸多优秀的建议和意见,这在其它类型的IP改编过程中也是很难遇见的。