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剖析《大三国志》创新策略玩法

2015-01-28 16:31 97973手游网

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  3D动作策略手游《大三国志》作为蜗牛的“三国手游梦之作”,在传统策略游戏的玩法上进行革新,在指尖上实现了端游化策略微操的全新玩法,带来了策略手游的全新变革。

  在策略类游戏流行之初,并没有微操的概念。但是随着玩家对策略游戏熟悉度的增加,有越来越多的人发现,在局部战场上,若是对单位进行适当的操作控制,就能大大优化其作战效率,甚至能达到以少胜多的巨大效果,但众多传统形态的策略手游却不能很好地反映这点。《大三国志》手游则通过对于策略游戏的深入研究,将“实时微操”这一概念植入到策略手游当中。

  不同于传统策略类游戏,采用“动作+策略”的玩法组合让《大三国志》手游操作不再是传统回合制式打法,而是通过动作游戏中常见的“摇杆”方式实现了部队在战场范围内实时移动、攻防、使用技能的玩法,不再像传统策略类游戏一样单调刻板,可以展现出真实而动态的大战场作战。

  同时,游戏中计谋的释放也不再是固定的模式,敌我双方都在进行着进攻、防守、转移和释放计谋,所以预判敌军的行进方向和战略意图也就变得十分重要,玩家要根据战场实时状况选择自己的计谋运用。更重要的是,不同于其他各种游戏,在《大三国志》动态而实时变化的战场里,玩家本身的智慧与决断才是决定胜负最关键的要素。

  “三国手游梦之作”《大三国志》即将来袭,弹指间三国再临!九州大地为纸,智谋策略为笔,雄兵猛将为墨汁,书写你的“大三国志”!

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