《太极熊猫》遗迹战争是游戏中的公会战玩法,受到众多实力公会的欢迎。玩家公会可以相互争夺并占领遗迹,从而得到相应的奖励产出。在伊瓦兰斯大陆中会出现若干遗迹,各个公会成员都可以点击进行“查询”遗迹状态哟,发起挑战就在这一刻!本期记者团沫沫为大家带来iOS一区国宝公会的遗迹战争实录以及公会成员的一些小心得,希望大家喜欢~
战争攻略至关重要,只要实力不是太悬殊,运用好战术,都可以拿下。在公会遗迹战争的时候,高战人员务必全部都在一个群中,方便交流。战争有六场需要12人,三个1V1和三个3V3。分三大场,传说,精英,史诗。这里的战术呢,可以先对公会人员的实力进行排名,分为甲乙丙三等,然后就可以根据实际情况排兵布阵,运用田忌赛马、重点史诗战场,或者稳扎稳打斗是可以的。下面是国宝公会Gank、酒仙的游戏分享。
沫沫:很高兴今天可以见到大神你,能介绍下自己吗?
Gank、酒仙:我是熊猫ios一区的Gank、酒仙,也是国宝工会的副会长。接触这款游戏也算很久了,对它的感情也挺深在游戏中我也算一个中规中矩的玩家吧,算不上大神,顶多算是一个用心的玩家吧。
沫沫:游戏的哪一点吸引你?游戏给你的最大感受是怎样的?
Gank、酒仙:我以前接触手机游戏不多,大部分时间都在玩魔兽世界,因为工作很多好朋友慢慢都离开了游戏,而且我也没有太多时间在电脑上,所以也就是去年开始接触的手机游戏。开始我玩的手机游戏大都是一些卡牌类的,对于数据等硬性指标要求很好,这款游戏虽然也有很多挥金如土的大神,但我觉得只要肯研究,平民也有追赶的目标。这就是我一直坚持的原因。这款游戏吸引我的方面呢,就是多样化的装备,武神搭配,以及打斗的技巧。在游戏中我也认识了很多一起打拼的好兄弟,也是我一直坚持的原因。
沫沫:游戏中喜欢什么职业?为什么呢?
Gank、酒仙:说来惭愧,我对这款游戏的职业接触并不多,至今我也就玩过熊猫和法师,不过我却很庆幸自己的选择,熊猫的瞬发灵活是我最看中的地方,太过拖沓的节奏也不符合我的风格,所以熊猫是我一直坚持的选择。
沫沫:游戏中有喜欢或者敬佩的玩家吗,可以说说吗?
Gank、酒仙:说到敬佩的人嘛,应该就是我们工会的Gank、silver(卖萌的河马酱),他是一个幽默风趣机智的小伙伴,擅长技能特技-卖萌,他对游戏打法策略的研究以及对时局的判断,是我多需要学习借鉴的。在公会里我们也是不断竞争、互相超越才有了今天的国宝公会。
沫沫:玩游戏这段时间,有什么趣事发生吗?可以和玩家分享下吗?
Gank、酒仙:其实有很多,比如每天看看游戏频道里大家的聊天,或是各个群里每个玩家的生活琐事,都是这个游戏活跃的催化。当然我们在游戏初期走过很多弯路,闹过很多笑话,现在想想就和年少无知时犯的错一样,都要经历坎坷才能不断进步。比如说游戏初期我比较笨过不去兽血沸腾,每天上线都要喊游戏里的大神带带,然而到现在这些副本却早已被我忽视,想想那时候的举动,虽然觉得很可笑,但我也因此很重视小号的生存,对待会里的新玩家我也都是尽力奉献帮他们做每一个副本任务。
沫沫:众所周知,国宝工会在IOS平台一区是名列前茅的工会,尤其在遗迹中战绩颇丰,可以和大家分享下秘诀吗?
Gank、酒仙:我们的公会其实也是这茫茫人海中的一片轻舟而已,在一区这个玩家活跃的地方,没有哪个工会存在压倒性优势,所谓的强大,是有一股凝聚力。我来到国宝的时间不是最早的,曾经的会长也许根本没有人听过,当时的公会流逝了很多人,一度面临解散。但留下来的人没有人说过这些,大家还是招兵买马,让这个集体能够继续延续。所以,公会里的事情,虽然很多是由我来做主,但更多的是大家的支持与帮助,没有他们的建言献策,仅凭一己之力去管理是行不通的。我们拥有的是一份团结的心,会里的好多成员或许大家一开始都不认识,但却都是稳扎稳打热爱游戏的玩家。我们耐心等待每一个人成长,一起努力,一起进步,从来不会因为战斗力而抛弃过同伴。这其中也有不少人离开了我们,但我们的灵魂始终没有分散,大家的心都聚在一起,一起为了公会赢得荣誉。
Gank、酒仙:我对待公会战的态度其实很简单,输赢只是一个结果,但过程才最珍贵,大家投入的热情远远高于一个成绩。不抛弃、不放弃,这才是最可贵的地方,我们也经常经历失败,但却没人因此退缩,只会越挫越勇,在失败中成长,更何况,我们的成果少不了一区玩家们的支持,大家看得起才有了今天的国宝。感谢在公会战上拼搏的伙伴们!
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