继承中国第一科幻手游大作的《骷髅精灵三部曲》近日公开了更多的游戏截图和开发资料,从已公开的资料来看,本作拥有十分硬派的科幻风格与深邃宏大的世界观设定,在骷髅精灵强有力的“风暴三部曲”IP带领下,触控对战,赋予机甲生命的科幻巨作即将开启年度盛宴。游戏在Unity3D引擎的支持下,游戏内的各色系统与个性机甲表现出惊人的真实感与生命感,作为一款双线养成RPG的大作,本作的各项科幻设定可以说是真正的“活”了起来。
作为RPG类型手游,除了满足养成性、策略性、紧张刺激的对战节奏之外,从《骷髅精灵三部曲》的各项设科幻定来看已经达到了目前同类游戏的最高水准。越发夸张前卫的各项科幻设定已经不能满足目前纯正机甲迷的要求,成功的划时代具有超前性的科幻设定绝不会“天马行空”、更不会“无限夸张”,《星球大战》、《阿凡达》等等票房大卖的科幻巨作中各类建筑和机甲的设定虽具超越性但也在机甲迷的接受程度内,甚至更离开不现实生活中的影子。
《骷髅精灵三部曲》中的各项设定,充分发挥SF精神和想象的同时,也如同《星球大战》、《阿凡达》一样,参考了众多现实生活中的科技进步方向,宏观平衡加微观适当失衡的设定,让每一部机甲都拥有独自的“个性”和“生命”,虽然目前尚未获得游戏的详细资料,但从特色的外观设定上也能分清大致主要的用途。例如“动力型”、“武器型”、“平衡型”、“感知型”、“防御型”、“计算型”等等,通过运用《星球大战》和《魔戒三部曲》中的MattePainting技术,游戏内各具用途的机甲特色分明,充满了独立的个性生和生命感。
机甲的魅力不在于华丽的造型,更在于无限装甲的强化。玩家在游戏中可以通过装备强化自身机甲属性,让你的机甲火力威猛,固若金汤,更有多种强化功能,僚机浮游炮,全屏重型火力,让你开天辟地,制霸星际。