自欢瑞世纪正式宣布“2015 Double Tomb(双墓)”产品计划之——《神墓OL》手游以来,便受到了各界的广泛关注。《神墓OL》改编由大神辰东《神墓》正版授权改编,小说原著曾连续两年蝉联中国网络小说排行榜TOP3,网络上的阅读者超过4000万,实体书在大陆和港台同步发行后销售量已超过50万册。
而欢瑞世纪这款定位于“上古实时动作格斗奠基之作”的ARPG手游究竟目前研发进度如何?何时开测?相信成了众多墓迷及玩家最为关心的问题。今天,小编就带各位深入欢瑞《神墓OL》项目内部,一探干货,项目研发视频首度公开!
定位于“上古实时动作格斗奠基之作”的《神墓OL》由欢瑞世纪“上古”工作室所研发,目前封测版本的研发已经接近尾声,项目秉承“尊重原著,基于原著,还原原著”的理念进行研发,对小说中所出现的武器、技能、系统、场景进行了深度的挖掘和定制,力求通过游戏完美还原 “修我战剑,杀上九天。洒我热血,一往无前”的至高意境。
3D全息还原 尊重原著 基于原著 还原原著
上古实时动作奠基之作《神墓OL》将原著其中各类经典概念转化为极具特色的游戏系统,让大家亲身经历诸多原著的经典情节,对小说中不曾披露的悬疑剧情通过副本进行拓展诠释,并对七大瑰宝神兵进行3D还原,通过动作将沉寂已久的大龙刀、裂空剑、后羿弓、玄武甲、神王翼、石敢当、困天索重现天日。据美女剧情策划透露,在《神墓OL》中,玩家将和主角辰南先后从神魔陵园重生,在守墓老人的指引下,和辰南在对抗天道复苏的战斗中并肩作战,期间将穿插世间爱恨情仇,将共同揭开万年前旷世一战的真相,展开一场惊世骇俗的逆天之行!
引入3D Suit动作抓捕系统 真正还原“瞬身闪避”“霸体反击”
欢瑞世纪《神墓OL》之所以定位为上古实时动作奠基之作,是因为产品在“动作”层面狠下了功夫。在研发过程中,《神墓OL》首次将影视制作中的3D Suit动作抓捕系统用在一款手机游戏中,通过3D Suit融合系统和角定位系统,配合20个Inertial Labs OSV3惯性传感器在磁场公差小于0.01高斯@1米的磁场环境中进行实时抓捕,真正还原人体骨骼细微动作变化及“瞬身闪避”、“霸体反击”等复杂物理表现。
通过Smart Route网络优化完美支持1V1、多V多同步实时PK
欢瑞世纪《神墓OL》还有一大核心特色,即为同步实时PK。在格斗手机游戏中,市面上的很多游戏均采用了异步对战的模式,即玩家在PVP的对战当中,与其交战的为一个属性与数值与本人相同的电脑AI。在《神墓OL》中,为发挥动作及格斗的最大游戏乐趣,项目通过Smart Route网络优化,对实时连接数据交换进行支持,即使在不同的网络环境下,也可以让玩家的PVP做到真实时,真同步,让玩家在任何时候通过联网均可实时PK,畅爽PK!
充满梦想的制作人及充满激情的团队
《神墓OL》的游戏制作人,传说中的“李逍遥”--李遥及其工位。制作人还对《神墓OL》的视觉表现力进行了介绍。因为通过柔和阴影和烘焙light maps的高度光影渲染,在现实状态下,以阴影映射和体积阴影的方式,在阴影周边制造虚化,即可还原《神墓》中所描述的细腻且逼真的场景表现力,借助全息技术的运用,将可为玩家呈现出充满真实表面和光影效果的虚拟世界。
据悉,《神墓OL》即将举办首批玩家测试活动,具体信息可以通过《神墓OL》官方微博、微信第一时间获取,游戏将在2015年5月开启测试,敬请期待。
《神墓OL》官方微信:shenmushouyou
《神墓OL》玩家交流群?363142921
《神墓OL》客服QQ号:3180722851