近日 BANDAI NAMCO 宣布,该公司与腾讯共同开发的手游新作《火影忍者 MOBILE》将于今年夏天正式上架,游戏定位为横版格斗游戏,营运方式依然是玩家们“喜闻乐见”的道具课金制收费方式。
作为日本三大民工漫画之一《火影忍者》在中国一直拥有着相当高的人气,腾讯公司自然不可能错过如此一个优质 IP ,在 13 年获得了《火影忍者》漫画的电子发行权后,腾讯又于去年和 BANDAI NAMCO 合作在 PC 平台上推出了《火影忍者 ONLINE》网页游戏,游戏已经推出就获得了 1500 万注册玩家的佳绩,对于拥有更庞大人群的手游市场腾讯与 BANDAI NAMCO 自然不会放过,希望通过手游版的《火影忍者》抢占更多的市场份额。
不过《火影忍者 ONLINE》和《火影忍者 MOBILE》并不是 BANDAI NAMCO 日本总公司所制作,而是由上海分公司 BANDAI NAMCO Entertainment 与腾讯合作推出,因此游戏的营运方式与系统更偏向于中国玩家的游戏习惯。