自2013年以来,蓝港互动更加专注于移动游戏市场,依靠强大的研发与发行能力,连续推出《王者之剑》、《苍穹之剑》、《神之刃》、《萌将冲冲冲》、《英雄之剑》、《新苍穹之剑》等多款中重度手机游戏大作,迅速成长为中国移动游戏领域最具影响力的公司之一。
从当年的三剑,到《十万个冷笑话》上线一周获得AppStore三榜前十的骄人成绩,再到蓝港旗下《苍穹之剑》手游自进入越南连续在iOS和安卓免费排行榜上处于领先位置,蓝港互动的成功,在于它始终秉持“做好游戏”的制作理念,努力打造更多不同类型、不同题材的精品手游,为广大玩家提供更加多样的游戏组合及更加愉悦的游戏体验。
以《十万个冷笑话》为例,蓝港互动在2012年底就签下了《十万个冷笑话》的IP,但蓝港却没有急着上线,而是花了大半年的时间,跟研发方包括产业运营方讨论这个IP可以做一个什么样的产品,应该如何做,并推翻了一版又一版的设想和方案。
付出终有回报。《十万个冷笑话》手游切实地延续了十冷动漫恶搞、吐槽的精神传承,走进《十万个冷笑话》的世界,就可以看到各种有趣的画面,比如电饭煲、李静的空手接白龙、小广告、黄飞鸿和霍元甲的比拼等等……搞笑的剧情、吐槽弹幕的社交、搞怪的人设技能,都是真实遵循原著的结果,可以说高度还原了十冷的幽默。
对此,蓝港互动总裁廖明香总结道:“我们对IP生态的理解,不是简单的换皮,换皮没有任何价值,哪怕再好的IP,如果只是换一个皮,迅速上产品我们都会拒绝掉。《十万个冷笑话》验证了我们对游戏基因的理解,我们常常说游戏上半身是技术,下半身是艺术,左手撼动用户体验,右手撼动文化。我们自己验证了自己对游戏很多深刻的理解。艺术一定要美,技术一定要稳定。技术一定要炫,因为用户体验太关键了,右手是文化,假如没有文化做支撑,很难做到大用户量。”
在廖明香看来,“蓝港的方向和宗旨会一直不断变化,但不管怎么样,我们始终秉持精品去做。”她透露,未来,蓝港有很多产品值得大家期待:“《十万个冷笑话》之后我们会上线一款大官人,大官人之后是甄嬛传,到时候可能有非常不同的吸引玩家眼光的手段,这可以吸引非常多的关注。另外,《永恒战纪》,这是二次元的产品,这个方向也是我们比较关注的一个题材的方向。我们前段时间和吴奇隆成立合资公司,重点打造他在今年将要上市的一部电视剧,是《蜀山战纪》,它刚立项的时候我们都已经切入进去了。”