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《太极熊猫》三组武神搭配派系之争

2015-05-14 10:31 97973手游网

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  自从《太极熊猫》第三排武神出现后,有人欢喜有人愁,不少玩家对三排武神很不适应,有的还是习惯只带两排出场。其实对于这个问题熊猫君想说,这是大家还不适应第三排武神,只要适当的搭配第三排武神,就能把它发挥出强大的作用,可以这么说,三组武神有着无限的可能性!

  由于第三排武神出场稀有技有15s冷却时间,武神的稀有技在第三排显得不那么重要,想要把第三排发挥出更大的威力,就要看玩家怎么对待第三排武神,以下记者团刀刀整理了自己理解的几种派系,供大家来参考:

  一、武神控制系,推荐武神:皮特、陈、女娲、冰鸟、神牛。

  这些武神自身都有强力控制技能,开场船长或汉克变身后马上切第三组(变身时间和切武神冷却时间都是25s,变身完就可以再次切武神)用强力的输出加强力的控制给对手以最大的压力。本派系特别建议一个远程控制配一个近身控制,如女娲+神牛。避免重复控制造成控制时间的浪费。



  二、仇恨抗揍系,推荐武神:女娲,哈迪斯,冰鸟+火鸟。

  有什么让对手如附骨之蛆,必须要杀之而后快的,那就是能左右战局胜负的武神,而上面推荐的这些武神就是这样的存在,并且都很容易拥有不俗的生存能力,能更大限度的拉取对手的仇恨,给主角更大的输出空间,汉克和船长固然也是能左右战局,但是生存能力毕竟相对不如。所以不用。



  三、后手发力系,推荐武神:女娲,神牛,哈迪斯,白天神。

  这个搭配主要是在磨掉对方大部分武神以后切出来用的,不同以上面两种派系的是,上面两种派系是拿三排武神当辅助,给玩家更大发挥的空间,这个派系是以第三排武神为中心,先用前两组武神磨死对面的主力武神后,用第三组武神和对面肉搏。以此达到出奇不意的效果。



  武神搭配方式各种各样,就连相同的配法,如果用法不一样,达到有效果也能千变万化,就看玩家想要它发挥什么作用,以上是刀刀对第三排, 武神的个人理解,希望对大家有所帮助。

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太极熊猫

类型:动作 大小:240.71MB
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