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《炉石传说》烂牌亦将有用

2015-06-15 14:34 触乐

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  《炉石传说》中有烂牌,这尽人皆知。比方说“岩浆暴怒者”这张牌,虽然有着5攻的大拳头,但是同时它的身板只有1血,这意味着随便一个法术,随便一个随从,甚至某些英雄技能都能轻松把它换掉。这些牌往往不会出现在主流卡组之中。近日,Twitch红人Kripparrian在Youtube频道中放出视频,称“炉石中的烂牌没必要存在”,而在同一视频中,《炉石传说》高级设计师Ben Brode对此做出回应,他认为,炉石中每一张牌都有它的价值。

  Ben在视频回应中表达了以下几点观点:

  卡牌游戏中不可能没有烂牌。卡牌的好坏不是绝对的,而是和其他卡牌比较出来的。增强一张牌往往会让另一张牌变烂。

  调整一张卡牌需要大量的时间去验证它,这和推出一张新卡,为其调整平衡性所需要的时间是相同的。花大量时间在调整旧卡牌上,这最终会导致推迟新内容的发布。而新卡牌的设计能够更好的适应新扩展包。

  调整旧卡牌会让那些此前AFK的玩家找不到熟悉的感觉,也就是增加了他们的学习成本。

  在两个扩展包之间增益旧卡牌,会导致游戏出现巨变。

  这些“没那么强力的卡牌”对于《炉石传说》整体仍然有好处,它们能够适用于不同的玩家,它们可以鼓励玩家去换个角度思考不同的套路。

  除此之外,他还举出了一些具体的例子。比方说青铜龙“诺兹多姆”,虽然它本身没有什么实际用处(它的异能是让双方的回合时间变成15秒),但Ben认为,它会留给玩家一种印象(原话说的是,blow your mind)“在这游戏里啥都有可能,下一个给我们惊喜的卡牌会是啥?”

  而另外一个例子是“小精灵”,它0费,1攻1血,此前几乎没人看好它,但是由于有了可以增益1攻随从的“大胖”的存在,Ben认为它也有了自己的作用。

  值得一提的是,他提到了“风领主奥拉基尔这张牌”,称许多玩家认为这个有着3/5身材,带有嘲讽、圣盾、冲锋、风怒四种异能的随从被许多人认为是最差的橙卡之一。事实上就我自己的体验来说,围绕这张牌有着自己的打法,通过和“石化武器”“火舌图腾”等随从和法术的Combo,能够轻松使用它打出一波斩杀。

  这种论调是Ben Brode,朱仲英等一干炉石团队大佬们在过去一段时间中一直向外界传达的,而一些玩家也非常乐于通过不同的卡牌组合来验证各种被轻视的卡牌其实有着自己的妙用。比方说最近流行的“疯狗法”,把魔能机甲这种有着强大负面效应异能的随从加入到牌组中,仍然可以打出不错的成绩。

  但是,天梯主流仍然被机械法、打脸猎、防战这些套路牢牢占据着,玩家换角度思考出的实验卡组强度比不上它们,因此更多地还是娱乐用。事实上休闲模式中也有许多刷任务的玩家,他们快速稳健的牌组对于这些实验性卡组仍然有着很高的胜率。在胜率不高的情况下,又有多少人愿意做到积极尝试呢?

  就像我们此前说的那样,《炉石传说》已经很难对既有的模式再做出什么大改变(Ben曾经表示,加入新职业将会让游戏陷入一团混乱之中)。虽然Ben在视频中说的很好,但在目前的模式下,这些“烂牌”该没人用还是没人会用。

  在上个周末,国外媒体通过拆解暴雪服务器中的补丁包,得到了许多新模式的资料,其中有许多新卡牌,包括拉格纳罗斯、奈法利安的专属卡牌,以及此前黑石山的火焰中的一些Boss橙卡。结合特殊的版画背景,或许此次乱斗模式中,暴雪将允许玩家扮演Boss和其他玩家对抗,或是在既有规则的基础上构建出一套特别的卡牌进行对战。或许在乱斗模式中,暴雪会考虑到那些被玩家遗忘的“烂牌”,通过不同的规则让它们重见天日。

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