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金字招牌《模拟城市》25周年

2015-07-01 14:42 97973手游网

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  今年是“《模拟城市》系列”推出的二十五周年,如果有人要评这个系列的哪一作最为出色,相信一批城建游戏玩家会提到这些名字——《模拟城市2000》、《模拟城市3000:探索无限》、《模拟城市4》。

  这几部作品之所以拥有很高的呼声,一是因为它们在推出时,的确难逢可以匹敌的同类游戏;一是因为IGN的高分评价,还有一个十分重要的原因——这几部游戏都出自Maxis之手。

  而EA近年在移动平台上推出的《模拟城市》新作《Simcity:BuildIt》在声誉上却远不如上面提到的几部作品。首先,它并非Maxis的产物,而是出自芬兰工作室Tracktwenty之手。另外,该作去除了“《模拟城市》系列”中最具标志性的RCI(即:居住区、商业区和工业区)平衡玩法,这一点颇让老玩家们难以接受。

  翻一翻老玩家对《Simcity:BuildIt》的评价,你会看到一些苛责,如称《Simcity:BuildIt》照搬老素材,完全没花多大心思;又比如称《Simcity:BuildIt》本质上是款社交养成游戏。

  然而《Simcity:BuildIt》却获得了很大的市场呼声。就在最近,EA通过一组大数据证明了手游版《模拟城市》的受欢迎度,其中提到《Simcity:BuildIt》推出6个月以来,已有超过4000万玩家下载游戏;该作曾在超过100个国家的iOS下载榜排到前五名,目前在中国iOS免费游戏榜20位以内,美国iOS游戏畅销榜25位以内;此外,EA Mobile作为独立部门,2015年第一季财收入为5.24亿美元,同比2014年上涨16%,能有这么一份出色的财务报告自然有《Simcity:buildit》的一笔功劳。

  问题是,一款在“专业”玩家眼里看来没花多大心思的“社交养成游戏”为何会取得这样的成绩?其实从“《模拟城市》系列”的发展轨迹中可以看出一点端倪。

  《模拟城市》(Simcity)1989年

Wright

  1989年,和工作伙伴Jeff Braun组建了Maxis Software的Will Wright,率先在苹果的麦金塔电脑上推出了《模拟城市》。这款游戏的灵感来源于FC游戏《救难直升机》(Raid On Bungeling Bay)。Will Wright在开发这款游戏的时候,意外地发现地图关卡中的城市设计似乎更有意思,正是这个念头让他萌生了开发《模拟城市》的想法。

《救难直升机》(图左)和《模拟城市》(图右)

  透过上图,我们可以看到Will Wright所开发的《救难直升机》和苹果电脑上的初代《模拟城市》在建筑外观上十分相似,两作同样采用了俯视角。顺便一提,麦金塔电脑上的初代《模拟城市》就是黑白两色的,其后在别的平台上推出的《模拟城市》才加了颜色,但操作界面相差无几。

彩色版的初代《模拟城市》

  初代《模拟城市》的游戏特色概括起来就是规划、建造城市,满足市民们的需求。不过说起来简单,玩起来则是另一码事,《模拟城市》的难点在于平衡各种需求,合理地规划居住区、商业区和工业区。而随着城市的扩张,环境恶化、医疗和治安隐患、交通和能源压力以及市民们的娱乐向往都会成为玩家亟须解决的问题,新手市长们往往会因问题处置不当而焦头烂额,但当一切问题迎刃而解后,一座座令人引以为傲且独一无二的城市便会在玩家们的手中诞生,个中的满足感不言而喻。

  从这些特色来看,《模拟城市》的最初构想便不是纯粹的建造经营。游戏通过模拟现实中的城市发展问题(比如:工商业发展失衡、医疗治安隐患、交通问题)将游戏中的各个系统牵连到了一起。一句话,“模拟”才是这款游戏的特征,建造则排在次位。

  从某种角度而言,《模拟城市》的后续之作,都是对初代作品的完善和补充,游戏的核心——模拟为主建造经营为辅始终不曾改变。而这一主导了Maxis二十六年兴衰起伏的设计理念,对整个游戏系列及Maxis的未来发展是祸是福,当时自然无人关注。大家所看到的,就是一个传奇的诞生——《模拟城市》推出后销量火爆,那些不看好“休闲模拟”游戏的一堆人跌破了眼镜。

  《模拟城市2000》(SimCity 2000)1993年

模拟城市2000

  《模拟城市》的诞生为整个业界带来了全新的游戏类型和崭新的开发思路,不过真正创造销量奇迹的还是Maxis在1993年推出的《模拟城市2000》,它的诞生让“《模拟城市》系列”的销量突破了惊人的600万套。

  和初作相比,《模拟城市2000》加入了立体的概念,游戏中的城市终于有了地形起伏和地下水系统。在建筑物方面,虽然该作的城市建筑并非3D即时演算的产物,但是和初代《模拟城市》那种趴在地上的建筑相比,第二作的画面简直酷炫。至于玩法,《模拟城市2000》则在“模拟现实”这点更进了一步,举个例子,玩家在游戏中过度砍伐树木或因工业发展失衡造成严重的环境污染,会引来环保人士的抗议;游戏中的时间会推动城市文明的进程,像是风能、核能等新能源就要依靠游戏进程解锁。此外,这款游戏还自带编辑器,供玩家自行设计并导入原创建筑物。

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