近日,《超级地城之光》启萌测试在9大越狱渠道火热进行中。作为一款主打3D暴力萌乱斗手游,《超级地城之光》全新的“暴力萌”战斗理念,彻底摆脱以往重度PK手游局限,将Q萌人设与暴力格斗完美结合。游戏以主流Unity3D引擎精心打造,Q萌精致的魔幻场景,震屏炫酷的战斗特效,流畅激爽的动作连技,完美诠释了什么叫“萌出血”这个概念。
还记得在拜年中那个宣称《超级地城之光》绝对不是“五毛”钱特效的美术大人吗?没错,今天我们请到的就是他!卢晨,研发团队美术总监及特效大师,创造了该游戏的一系列人物以及场景。今日,也将带来游戏Avatar3D设计稿!
(《超级地城之光》美术总监卢晨)
关于游戏设计目标——暴力+Q萌,与众不同的暴力萌
卢晨:我们的目标是做一款全新的、有着鲜明、灵动特色的、与众不同的手游,因此将《超级地城之光》定位为暴力、Q萌、乱斗类手游,以宏大魔幻的故事为背景。我们希望能将暴力动作打击与个性小短腿的Q萌完美地结合起来,从每个人物到每个场景,都能做到与众不同,有着自己的独特之处。
关于剧情及场景——暗黑+魔幻,恢弘暴力萌
卢晨:《超级地城之光》有着宏大魔幻的背景故事,狮人、精灵、矮人、人类四大光之种族的后裔们与暗之后裔千年之后的战争成为了玩家一展身手的最佳途径,丰富多彩的剧情让玩家融入其中,真实地去体验一把暗黑魔幻大战。
场景方面,我们用主流的Unity3D引擎制作出的黑暗场景,既有逼真的3D效果,还带着Q萌精致,而且两者巧妙地融合在了一起,刻画得相当细致。
3D主城场景图
场景图